刺客信条阴影:双重主角和封建日本冒险

刺客的信条阴影在Sengoku时期发生在日本封建日期,其中有两个主要角色:非洲武士Yasuke和日本Shinobi Naoe。该游戏将历史背景与创新的游戏玩法融为一体,强调了时代的冲突和文化转变。

玩家将在刺客信条阴影中体验日本封建日本的隐身和策略。您可以通过App Store在PC,PS5,Xbox和Mac的官方Ubisoft商店中预订游戏。 Digital Deluxe Edition将在第一天为Ubisoft+的订户播放。

刺客信条阴影定于2025年3月20日发布。玩家将从隐形和战斗的角度参与这个故事,捕捉到这一动荡时期的本质,导致日本在Tokugawa Shogunate下的统一。

与Naoe和Yasuke一起探索日本

同一枚硬币的两个侧面

在Sengoku时期,刺客信条将球员带到封建日本。这次,有两个主要角色:纳奥(Naoe),熟练的忍者刺客和Yasuke,是一个真正的非洲起源历史人物,成为了武士。这个双重主角设置是主要刺客信条系列的第一个。它提供了两种不同的游戏方式。 Naoe专注于隐身,使用她的敏捷性和忍者工具来移动看不见。 Yasuke接受了武士训练,更适合直接战斗。这种游戏风格的差异为游戏增加了深度。玩家可以选择适合每个任务的首选方法的角色。

看设置

Sengoku时期(大约1467年至1615年)是日本战争和政治变化的时期。强大的封建领主为控制而战,武士阶级在这些冲突中发挥了关键作用。从那时起的著名人物Oda Nobunaga正在游戏中。开发人员正在努力制作一个忠于历史的设置。他们正在使用现实世界中的位置和历史研究来建立游戏的世界。这意味着玩家可以探索实际日本城堡,城镇和风景的虚拟版本。

游戏机制和功能

刺客的信条阴影建立在最近的刺客信条游戏的开放性动作RPG风格上。但是,它更多地关注隐身。这是一些关键功能:

  • 双重主角:在Naoe和Yasuke之间切换。每个都有独特的技能树和游戏风格。
  • 历史准确性:探索具有真实地方和人的封建日本的详细版本。
  • 非线性任务:选择如何完成目标。
  • 间谍网络:建立一个间谍网络,以收集信息并帮助执行任务。

比较主角游戏风格

特征naeYasuke
重点隐身,敏捷性,暗杀直接战斗,重型武器
武器Kusarigama,扔刀卡塔纳,大麻
方法渗透,无声击倒正面攻​​击,公开冲突

到目前为止我们知道的

育碧在2024年5月正式展示了刺客的信条阴影。第一张预告片使我们看了两个角色和设置。从那时起,更多细节通过访谈和预览发布。该游戏是刺客信条无限的一部分。这个平台将连接所有未来的刺客信条游戏。

疑问玩家可能有

  • 什么时候出来?刺客信条阴影定于2024年推出。
  • 它将使用哪些平台?Ubisoft尚未宣布所有平台,但可能会在当前的游戏机和PC上。
  • 它连接到其他游戏吗?它是刺客信条无限平台的一部分。
  • 双重主角系统如何工作?玩家可以在游戏中的不同点之间切换Naoe和Yasuke。
  • 会有微交易吗?育碧还没有提供有关货币化的详细信息。

超越刺客信条阴影:在游戏中探索日本的封建

如果刺客信条的设定使您感兴趣,那么还有其他游戏探索日本封建。 Tsushima的幽灵是一个流行的例子。这是13世纪蒙古入侵日本的开放世界动作游戏。它具有剑战,隐身和对美丽的游戏世界的探索。 Total War:Shogun系列提供了不同的看法。这些策略游戏使玩家控制着不同的氏族并为日本控制。在封建时代,他们提供了对战争和政治的宏大观点。这些游戏以及刺客信条阴影提供了不同的方式来体验这个迷人的历史时期。

简短摘要:

  • 玩家将日本作为Yasuke和Naoe驾驶,每个人都提供独特的游戏体验。
  • 该游戏在引入增强的战斗和隐形机制的同时,保留了经典的刺客信条元素。
  • Ubisoft的目标是实现真实性,咨询历史学家以创建16世纪日本的准确代表。

刺客的信条阴影是在16世纪日本的背景下设定的,这个时代是在Sengoku时期后期的冲突和政治阴谋的特征。在刺客的信条特许经营中,这项令人兴奋的新作品将推出2025年2月14日。它为玩家带来了一个深刻的叙述,其中有两个与众不同的主角 - Yasuke和Naoe,都在浏览了一个详细的历史环境。他们交织的故事和并行的旅程为玩家提供了对这个时代的独特见解,同时提供各种游戏风格,这些风格一定会吸引该系列的粉丝。

双重主角设计:

刺客信条阴影中最激动人心的创新之一是其双重主角系统,使玩家可以在之间切换Yasuke,非洲武士,以及nae,熟练的忍者。每个角色提供根本不同的游戏体验; Yasuke在直接战斗中表现出色,而Naoe则擅长隐身和渗透。这种对比的游戏设计不仅增强了玩家的选择,而且增强了叙事,使玩家能够探索对日本封建日本动荡事件的各种观点。

“我们想将双重主角的想法比过去的头衔更深入,真正深入到他们的背景和经验中。”Simon Lemay-Comtois,Ubisoft Quebec的副游戏总监。

当球员穿上Yasuke的鞋子时,他们会采用强大的战斗风格。他在战场上的强大存在与纳伊(Naoe)的隐形战术形成鲜明对比。结合这两个角色的优势会带来引人入胜的游戏策略。玩家可以使用两个角色的混合来解决任务,并利用他们独特的功能来适应游戏中出现的任何挑战。

在日本封建中设置现场:

刺客的信条阴影明显地零Sengoku时期,一个充满暴力和政治机动的时代。 16世纪是日本历史上的关键时刻,其标志着诸如oda nobunaga,他们试图在内乱中统一国家。魁北克乌比索夫特(Ubisoft Quebec)的开发人员致力于对这个时代的真实描绘,与历史学家和文化顾问互动,以确保从建筑到武士文化的世界各个方面都精心培养。

Lemay-Comtois说:“我们认识到我们描绘一种不是我们自己的文化的责任。” “对于我们来说,以谦卑和尊重来对待它至关重要。”

从令人惊叹的景观和动态环境中,人们对细节的关注是显而易见的,从乔卡马奇(Castle Towns)的繁华街道到周围的宁静自然。可变天气状况和动态季节系统将为游戏体验增加深度。玩家可以期待冬季充满雪的屋顶和秋叶的炽烈色调,从而增强了环境的沉浸式感觉。

游戏创新:

刺客信条阴影中的游戏玩法集成了熟悉的机制,同时引入了新鲜元素。经过改进的战斗系统将重新引入早期游戏的经典力学,强调战斗中的流动性。两个角色的各种武器都将迎合各自的游戏风格。 Naoe在敏捷性和无声击倒方面壮成长,挥舞着工具Kusarigama隐藏的刀片,而Yasuke拥有残酷的权力,采用包括长期在内的武器卡塔纳斯和毁灭性的坎布洛

Lemay-Comtois分享道:“我们的目标是创造激烈的动作时刻,同时也允许安静,反思性的游戏玩法。” “我们希望玩家在平等的范围内感受到战斗的冲动和隐身的紧张。”

每个主角都面临着不同的敌人罗宁到Elite Samurai,游戏玩法要求玩家采用与角色优势相匹配的策略。战斗系统的量身定制,以融合轻度和重型攻击,以及奖励球员技能和时机的防御动作。动态的敌人遭遇将挑战球员,需要适应能够在不断变化的战斗场景中蓬勃发展。

培养文化尊重:

尤比索夫(Ubisoft)在游戏中的代表性方面受到了审查,特别是考虑到Yasuke作为日本非洲人的历史背景。但是,它们对真实性的承诺闪耀。尽管最初的强烈反对,但Yasuke的包含还是源于探索无数的故事并突出戏剧性时代日本历史上丰富的挂毯的愿望。

Lemay-Comtois说:“该游戏是关于被忽视的代表,尊重和拥抱叙事。”捍卫主角的选择。

这种刻画至关重要的是,对日本的文化和人民保持敏感和尊重,这是育碧开发团队的焦点。通过向Naoe提供与Yasuke的平衡,该游戏邀请玩家通过内幕人士和局外人的镜头体验故事。这种方法旨在促进同理心和理解,丰富各种角色旅行的叙事体验。

历史人物和叙事深度:

双重故事情节不仅展示了主人公的斗争,还展示了历史事件和人物的斗争。玩家将遇到重要人物,例如历史叙事中的核心人物Oda Nobunaga。

Lemay-Comtois指出:“融入真实的历史人物使我们能够创建一种与事实和小说相交的身临其境的挂毯。”

这种叙事方法为玩家提供了在塑造日本结构的重大事件框架内探索忠诚,荣誉和背叛主题的机会。随着情节的展开,玩家将在参与更广泛的社会动荡的同时驾驶个人冲突,使他们在整个旅程中保持兴趣。

期待:

虽然刺客信条阴影距离2025年2月的发行距离仍有几个月的时间,但随着玩家急切地等待浏览其令人惊叹的景观和各种叙述的机会,期待正在建立。建立一个引人入胜的世界的深刻承诺确保它将引起长期系列粉丝和新来者的共鸣。 Ubisoft的实质性推动真实性,引人入胜的讲故事和多样化的游戏风格表明,他们旨在在刺客信条血统中提供真正令人难忘的部分。

Lemay-Comtois总结道:“我们认为,阴影将标志着刺客信条特许经营的重大发展。我们的重点是在将玩家与人物驱动的故事和日本的历史景观联系起来,同时提供创新。”

凭借动态的游戏元素,精心制作的世界和迷人的角色,刺客信条的阴影将重新定义期望,并沉浸在日本封建中心。正如我们预计明年二月的到来一样,它准备成为心爱的刺客信条特许经营中最引人注目的作品之一。