DLSS 4:预期NVIDIA AI升级技术的增强

DLSS 4将为游戏图形带来令人兴奋的更改。 NVIDIA的深度学习超级抽样(DLSS)技术一直是PC游戏的游戏规则改变者。它使玩家可以享受更好的视觉效果而不会失去速度。DLSS 4可能会添加新功能,例如更光滑的对象和看起来更好的纹理。

NVIDIA首席执行官Jensen Huang暗示了其中一些升级。他谈到了DLSS 4或5,能够改善游戏中的低质量对象。这可能意味着即使对于较旧的游戏或功能较低的PC,甚至更详细的图形。

从DLSS 3到4的跳跃可能不会立即发生。 NVIDIA经常在几场比赛中测试新版本。但是,当它确实出现时,DLSS 4可能会在游戏世界中引起很大的兴趣。当我们热切地等待NVIDIA的官方公告时,请记住,DLSS 4的最终功能和功能可能与当前的谣言有所不同。请继续关注进一步的更新,并准备对DLSS的下一个演变感到惊讶。

尽管NVIDIA对DLSS 4的细节保持紧密,但谣言磨坊正在为下一代AI驱动的高尺度技术的激动人心的可能性而搅动。

性能提升

  • 帧速率的显着增加:许多耳语暗示了DLSS 4的巨大帧速率提高,甚至可能超过DLSS 3的令人印象深刻的收益。一些估计表明,旗舰RTX 5090的性能提高了60%。
  • 增强图像质量:有传言说,DLSS 4不仅提高了帧速率,还可以进一步提高图像质量。这可能涉及AI模型和算法中的进步,以减少工件并提供更现实的视觉效果。

新功能

  • 支持更多游戏和GPU:DLSS 4有望与更广泛的游戏和图形卡兼容,甚至可能扩展到一些较旧的RTX型号。
  • 改进的射线追踪性能:随着Ray的追踪在现代游戏中变得越来越普遍,DLSS 4可能会引入专门针对提高射线追踪性能的优化。

潜在的发布时间表

  • 与RTX 50系列发射绑定:最持久的谣言是,DLSS 4将与NVIDIA的下一代RTX 50系GPU一起首次亮相,这些GPU被推测在2024年末或2025年初推出。

注意:谣言领域

重要的是要强调,这些只是这个阶段的谣言。 NVIDIA尚未正式确认有关DLSS 4的任何细节。但是,耳语和泄漏表明DLSS 4可能是提高技术的重大飞跃,为游戏玩家提供了可观的性能提升和增强的图像质量。

关键要点

  • DLSS 4旨在提高游戏视觉效果和性能
  • 新功能可能包括更好的对象和纹理质量
  • 该更新可以改善新游戏和旧游戏的图形

DLSS技术演变

自引入以来,DLSS已迅速发展。 NVIDIA的AI驱动技术不断提高RTX GPU的图像质量和性能。

深度学习超级抽样(DLSS)概述

DLSS使用AI来提高RTX图形卡上的游戏性能。它以较低的分辨率使游戏呈现,然后将图像提高到较高的分辨率。此过程可以在保持视觉质量的同时节省GPU功率。

DLSS与RTX GPU中的特殊张量核心一起工作。这些核心运行AI算法以增强上尺度的图像。结果是更平滑的游戏玩法,框架速率更高,尤其是在高分辨率或启用射线追踪的情况下。

从DLSS 2到DLSS 3的进展

DLSS 2比第一个版本带来了重大改进。它提供了更好的图像质量,并在更多游戏中工作。 DLSS 2还添加了更多质量选项供玩家选择。

DLSS 3通过添加框架生成来进一步进一步。该技术在渲染的框架之间创建了新的帧,更高的帧速率更大。它还再次提高了图像质量,减少了工件和闪烁。

DLSS 3要求较新的RTX 40系列GPU才能完全工作。这使游戏玩家有理由升级其图形卡以获得更好的性能。

DLSS的预期功能4

DLSS 4将对图形和性能进行重大升级。 NVIDIA的新技术旨在提高帧速率,提高图像质量并增强照明效果。

增强的框架生成

DLSS 4可能会建立在DLSS 3的框架生成上。它可能会在渲染的框架之间创建更多的帧,从而使游戏玩法更顺利。这可以帮助游戏以较高的帧速率运行,即使在强大的GPU上也是如此。

新版本可能会减少DLSS 3中看到的工件和鬼魂问题。它在快速移动的对象和场景中也可以更好地工作。

DLSS 4可能支持更多的游戏类型和图形引擎。这将使更多的开发人员在游戏中使用该技术。

改进的图像质量和纹理处理

DLSS 4可以使游戏看起来更清晰,更详细。它可以使用AI即时创建更好的纹理。

该技术可能会更好地处理复杂的场景,而模糊或模糊性较小。这可能对4K游戏特别有用。

DLSS 4还可以改善其处理诸如头发,草和小物体之类的细节。当前的升级方法通常看起来更糟。

射线重建和照明进步

Ray Tracing可能会通过DLSS 4的重大提升。技术可以使用AI来填充渲染框架之间的更多照明细节。

这可能会导致更现实的阴影,反思和全球照明。游戏看起来可能更栩栩如生,而不会伤害性能。

DLSS 4还可能有助于在快速移动的场景中进行射线追踪效果。对于当前的射线追踪技术来说,这是一个挑战。

开发人员集成和支持

NVIDIA可能会使游戏制造商更容易使用DLSS 4。它可能为统一和虚幻的流行游戏引擎提供更好的工具和插件。

该技术也可能变得更加灵活,使开发人员在游戏中如何工作。这可能会导致在不同的游戏风格中获得更好的结果。

DLSS 4可能会在NVIDIA的游戏现成驱动器中带有新功能。这些可以帮助技术在启动时更好地使用特定的游戏。

对游戏和图形的影响

DLSS 4将为PC游戏带来重大更改。它将提高性能,改善视觉效果并为游戏开发人员创造新的机会。

游戏玩家的性能提高

DLSS 4旨在在帧速率方面带来巨大的收益。在高尺度的下分辨率图像上,它的工作可能比DLSS 3更好,在高分辨率显示器上看起来很清晰。这意味着在4K显示器上使用最昂贵的图形卡上的游戏玩法更平滑。

NVIDIA可能会为DLSS 4添加新功能,从而进一步提高性能。一种可能性是改善射线追踪,这可能会使现实的照明在游戏中更加实用。 DLSS 4还可能会减少输入滞后,从而使游戏感觉更快。

对于像Cyber​​punk 2077这样的游戏,将图形提高到极限,DLSS 4可能是改变游戏规则的人。它可能让更多的玩家享受高级视觉效果而不会牺牲平稳的性能。

对PC游戏生态系统的影响

DLSS 4可以动摇PC游戏市场。它可能使NVIDIA的RTX 40系列和未来的50系GPU比竞争对手具有很高的优势。这可能会促使其他公司开发类似的AI升级技术。

游戏开发人员可能会开始更多地依靠类似DLSS的功能。这可能会改变他们优化游戏的方式。他们不仅要专注于本地分辨率的性能,还可以从一开始就设计AI升级的游戏。

DLSS 4还可能影响监视选择。如果运行良好,一些游戏玩家可能会选择超过4K的更高刷新率1440p显示器,知道DLSS可以提供​​接近4K的体验。

对内容创建者和游戏开发人员的影响

DLSS 4可以打开游戏图形的新门。 NVIDIA暗示使用AI生成游戏纹理和对象。这可能使开发人员创建更详细的世界,而没有巨大的文件大小。

内容创建者在使用高分辨率资产时可能会受益于更快的渲染时间。 DLSS 4可以加快使用GPU加速度的视频编辑和3D建模任务。

对于游戏开发人员,DLSS 4可能会简化优化。他们可以专注于使游戏在较低的基础分辨率上看起来很棒,并依靠DLS来处理更高的分辨率。这可能会加快开发和测试。

常见问题解答

有DLSS 4吗?

DLSS 4尚未由Nvidia正式发布。有传言说这是在开发中,并有可能与下一代RTX 50系GPU的推出有关。

DLSS 3仅适用于RTX 4000吗?

是的,目前及其框架生成功能的DLSS 3独有的RTX 4000系列GPU。但是,以前的DLSS版本(例如DLSS 2)与更宽的RTX卡兼容,包括2000和3000系列。

NVIDIA DLSS 4支持哪些卡?

由于DLSS 4尚未正式发布,因此尚未确认其支持卡。但是,谣言表明它可能与DLSS 3更广泛的GPU兼容,这可能包括一些较旧的RTX模型。

所有RTX卡都支持DLSS吗?

是的,所有RTX卡都支持某些形式的DLSS。可用的特定版本和功能可能会因GPU模型而异。较旧的RTX卡可能无法访问最新的DLSS 3功能,但它们仍然可以从DLSS 2的高尺度功能中受益。