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韦丹斯克(Verdansk)以比我们多年来所看到的更快的杀戮时间回到了Warzone,而开发人员已经解释了这一决定背后的想法。
这标记了期待已久的自2021年末被火山口取代以来,它首次带来了粉丝记得的所有标志性po,以及诸如合同和浮动战利品之类的旧功能。
很明显,开发人员竭尽全力使地图看起来和感觉就像是那些年前。这种哲学甚至扩展到,通过对黑色行动6武器的重大伤害增益,这使得更快地制造了。
TTK始终是社区中的一个热门话题,有些人更喜欢更快的速度提供的无情的枪战,而另一些人则更喜欢更倾向于提高技能差距的较慢的TTK。
现在,Warzone Devs解释说,在第3季中加快TTK加快TTK的决定是为了使更欢迎休闲球员。
Verdansk更快的TTK旨在吸引休闲
在接受采访IGN游戏总监Pete Actipis说,当前在Warzone中看到的杀害时间比Urzikstan“快”,而与OG Verdansk则“同等”。他继续提到这是故意迎合经验不足的球员的故意这样做的。
他解释说:“我们现在想回去的是,要使它更像是一种休闲,友好的种类,'如果我不擅长击球,我就有机会,我不会被摧毁的每一次枪战。''

但是,尽管更快的杀伤时间自然会使比赛更加平坦,但他还提到目标绝不是完全消除技能差距。
有关的
他继续说:“话虽这么说,这并不是说我们试图从游戏中删除技能。这款游戏中仍然有很多技巧,但这很平易近人,这是其中的关键区别。”
如前所述,对于TTK,似乎每个人都有不同的看法,因此找到快乐的媒介是一项艰巨的任务。考虑到这一点,Actipis继续说,他们将密切关注反馈,但承认团队对目前的方式感到满意。
“我们现在喜欢TTK所在的位置。我们将随着游戏的进行并了解我们的粉丝的想法。我们一直在发展,我们会根据这一点做出适当的反应。但是现在看来人们在享受它。”
尽管似乎不太可能很快就会全面进行任何重大调整,但看到特定的武器被认为是不惊讶的,因为和自Verdansk回来以来,已经统治了Meta。