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《暗黑破坏神4》玩家对噩梦地牢的“绝育”感到不满,而开发人员则优先考虑最后游戏坑。
噩梦地牢曾经在《暗黑破坏神4》的最后游戏内容中发挥了不可或缺的作用。随着现有地牢的更具挑战性的迭代,NMD非常适合获得更好的抢劫,升级字形和赚钱XP。
游戏的在这方面迎来了一系列变化。例如,坑成为升级字形的地方。同时,噩梦地牢被缩小到玩家可以在诸如obducite之类的比赛中耕种的地区。
自第6季到来以来,玩家对噩梦地牢的意义表示关注。现在,社区中的许多人不禁会对这些特定地牢的当前状态感到愤慨。
暗黑破坏神4粉丝错过了老的噩梦
一个用户D4 subreddit围绕NMD的话语重新点燃了:“我真的鄙视暴风雪的NMD如此糟糕。”
他们继续质疑最终游戏系统的目的,并指出他们不喜欢暴雪在第6季及以后对坑的强调,尤其是因为后一个系统在计时器上运行,因此可以更快地构建角色。
Redditor感叹:“现在一切都与坑有关,我认为这很糟糕,因为我更喜欢NMD的步伐……”
几个人回答说,噩梦地牢现在起着一个主要功能 - 收集齿轮升级所需的obducite。

其他人则同意原始海报,认为经常被遗忘的地牢彻底改革了。一个人思考:“如果噩梦般的地牢(NMD)实际上感觉像是一个高风险,永无止境的挑战,而不仅仅是对碎屑的另一个短暂的磨碎?”
有关的
其他人提出了暴风雪可能统一NMD和坑的想法,其中包括“最后一包恶魔和老板的地牢”。
但是,对于那些喜欢矿井提供的东西的人来说,NMD可能是获取战利品和材料的一种方式。
因为暴雪已经至少正在考虑,噩梦地牢有一天可以收到新的生活租约。第8季的细节表明,这种情况不会很快发生。