628 年是这些开发者破解数百款视频游戏的时间

流行的 Multiple Arcade Machine Emulator 的开发人员花费了相当于近 630 年的时间来破解视频游戏。这一观察表明复古游戏的保存最糟糕。

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玩游戏很难超级任天堂,主控系统或者雅达利2600今天在他们的原始媒体上。拥有一个能够正常工作并成功连接到我们现代屏幕的控制台通常意味着不可能完成的任务。当然有解决办法迷你游戏机,但您随后将依赖于制造商选择包含的标题。然后剩下的就是仿真。如果您拥有原始材料,那么它是合法的,但它仍然是该行业巨头需要击败的敌人。

任天堂心里可没有模拟器例如。然而,它仍然是理想的解决方案保留尽可能多的游戏,超越 GOG 等举措。对于某些人来说,这是一个非常重要的方面,例如开发人员玛梅,或多街机模拟器。它于 1997 年发布,是一项关于TPM的影响(技术保护措施)保留所有权

这些开发者花费了数百年的时间来破解视频游戏

要模拟当今时代不可能推出的游戏,您首先需要摧毁他的保护。程序会处理这个问题并让你比人类快得多,但这不一定是一个快速的过程。

我们测量了在保护工作中规避 TPM 的需要所带来的延迟,结果发现这为每个项目额外增加了 10.6 个月 保存“,指定研究人员。由此,很容易计算出 MAME 开发者实际上花了多长时间才通过了保护第712章研究过。这代表628年不间断工作

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报告将这一数字描述为“相当大且统计上显着的障碍” 备份旧游戏。除此之外,还补充了这样一个事实:“依赖 TPM 保护的格式和设备的数字材料可能会永久无法访问[…]当无法再找到 TPM 的权利持有者或制造商时”。作者呼吁放宽现行法规,以便更容易规避保护,始终以保护为目的。