《战地 2042》:AI 和真实玩家之间,你看不出区别

Ripple Effect Studios 艺术总监 Justin Wiebe 在接受采访时解释说,《战地 2042》的人工智能将允许机器人表现得像真正的玩家一样。他们将参加 128 名玩家的战斗,并被允许像人类一样做任何事情。

学分:EA

艺电宣布的几项新功能战地2042让玩家兴奋。显然有门户模式可让您创建多种多样的游戏使用场景元素、武器、制服和车辆许可证的所有先前分期付款。还有模式征服大号突破谁承诺与128名玩家同时进行的大型战斗。这是该许可证的记录,因为该模式之前最多可容纳 64 名玩家。

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显然,将 128 名玩家聚集在一台服务器上有时会花费一些时间。为了避免等候室过长和玩家疲劳的风险,艺电公司决定用机器人填补空白。这样,游戏就会启动得更快,这并不是一件坏事。每场比赛最多可以有 64 个。(所以机器人的数量不能多于人类)。

《战地 2042》:机器人的行为将像人类玩家一样

当然,让人工智能控制多人游戏中潜在的一半参与者意味着要冒搞乱某些策略并输掉游戏的风险。为了安抚忧心忡忡的玩家,Ripple Effect Studios 就这个问题发表了看法。贾斯汀·韦伯工作室的艺术总监接受了 VG24/7 同事的采访,他表示人工智能会表现就像人类玩家一样。

他解释说机器人将拥有与人类相同的可能性(以及相同的限制)。他将在地图上旅行、驾驶车辆、带着其他玩家、机器人或人类,带他们到达目标。 “这是一个非常智能的系统,”开发人员保证道。人类玩家还可以与他交谈,向他发出指示:授权或不授权的操作。另一方面,人类玩家将无法控制机器人或激活技能手动。

还会有某些设置:可以根据对手玩家的情况增加或减少难度。另一方面,与《命运》不同,无法选择机器人重新出现的位置。简而言之,就像真正的玩家一样。 Ripple Effect Studios、Dice 和 Electronic Arts 在设计这个 AI 时似乎特别用心。必须指出的是,其他发行商也做出了类似的决定来填满服务器,但结果并不总是令人满意。让我们记住这一点《战地 2042》将于 2021 年 10 月发布

来源 :VG24/7