这款视频游戏是世界上延迟最久的游戏,它今天在可能不再有的游戏机上发布

意大利小团队开发的动作游戏Kien终于发售了……历经22年的开发!不幸的是,对于感兴趣的玩家来说,您将需要一个非常特定的控制台来玩它。

学分:Incube8

我们知道,开发视频游戏可能需要相当长的时间,尤其是现在,游戏的图形效果越来越令人印象深刻。给你一个想法,顽皮狗团队花了近 6 年的时间才创造出最后生还者第二部分

但要小心的是,加州工作室的表现还远远无法与其他团队相媲美。例如,我们记得 3D Realms 和 Gearbox Software 记录的记录,他们将超过15年诞生了著名的永远毁灭公爵……导致灾难性的结果。

我们认为这款该死的 FPS 永远不会有竞争对手。好吧,我们错了。有充分理由,一家意大利小型工作室刚刚推出了 Kien,一款动作游戏,其开发始于……22 年前!

大湾区的开发始于 2002 年

这一切都始于 2002 年,当时一群来自意大利的 5 位朋友决定开发他们的第一场比赛对于目前的便携式控制台,即任天堂的 Game Boy Advance。为了这个项目,尽管没有扎实的编程知识,朋友们还是积累了几百欧元、电脑和对媒体的热爱。

接下来的两年里,开发人员夜以继日,决心打造一款复杂而雄心勃勃的 2D 动作游戏。他的名字是:基恩。但最终,该标题从未发布。至少,到现在为止,多亏了原团队仅存的一名成员的坚持,游戏设计师法比奥·贝尔桑蒂(Fabio Belsanti)。

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由于缺乏发行商,游戏的发行永远推迟

正如他在一篇文章中解释的那样监护人,五个朋友在几年后成功完成了游戏。但事实证明找到出版商是不可能的。然而,有一家公司表示有兴趣,但在进行市场研究并得出结论认为该业务存在太多财务风险之前。当时,每个 GBA 卡带的生产成本为 15 美元。

仅印刷第一版所需的资金量就令人望而生畏,特别是考虑到当时的行业趋势,商业成功的机会很低。需要注意的是,当时的GBA已经不再是女王掌机,而是任天堂 DS。因此,很少有发行商看到在被公众忽视的游戏机上发行游戏的商业利益。

学分:Incube8

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由于复古游戏的流行而卷土重来

直到2020年代,复古游戏重新流行起来,基恩终于找到了出版商,即Incube8,一家专门制作复古游戏的公司。结果,Kien 现已在其原始游戏机 GBA 上发售,价格为 60 美元。它还提供一个非常有吸引力的半透明灰色墨盒,并附有几页老式页面的完整手册(上图)。

从浪漫的角度来看,在原始主机上发布游戏的想法简直就是神奇。看到 Kien 在其设计的平台上栩栩如生,简直是梦想成真。”法比奥·贝尔桑蒂保证道。经过这么多年的奋斗,我们愿意相信这一点。


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