在《赛博朋克 2077》首秀遭遇惨败后,CD Project 不得不道歉。该工作室解释说,它给自己设定了不切实际的最后期限,甚至将冠状病毒大流行作为屠杀的原因。他还承诺补丁将很快到达以修复损坏。
“我们低估了问题的规模和复杂性,我们忽略了告诉我们推迟游戏发布的警告信号。”CD Projekt 终于解释了灾难《赛博朋克 2077》的发布是什么,尤其是上一代游戏机。至少我们可以说的是,开发工作室已经达到了玩家不满。这游戏确实漏洞百出,甚至无缘无故地出现阴茎。
第一次之后埃隆·马斯克在两条奇怪的推文中做出反应的借口,CD Projekt 终于回到了此事。“在 3 次推迟之后,我们管理委员会过于专注于发行游戏的目标。[…]这是错误的策略,也违背了我们的理念。此外,在促销活动期间,我们几乎只在 PC 上展示该游戏。球员们对我们失去了信心。”
该工作室还提到了与2019冠状病毒病大流行,这使得他无法让他的一些员工测试游戏。然而,他承认这并不是造成这一结果的主要原因。事实上,CD Projekt 承认“致力于上一代版本”并补充道“能够按时成功”。此外,《赛博朋克 2077》似乎已经受到索尼和微软的版本验证。PS4 和 Xbox One。该工作室解释说,实际上,它认为可以在发布前修复这些错误,并相信“错误完全在于[儿子]边”。
尽管如此,比赛还是取得了良好的开局,甚至允许Steam 打破观众人数纪录。尽管如此,PS4 和 Xbox One 玩家必须满足于(非常)版本优化不佳。幸运的是,CD Projekt 已确认未来的补丁,已宣布2021 年 1 月和 2 月,应该允许游戏运行而不会崩溃或错误,并且显着改善图形渲染。工作室还参考了 NPC 的品质,并计划加强他们的 AI。目前还没有提供有关多人游戏模式的信息,开发人员可能更愿意专注于故事模式。
来源 :欧洲玩家
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