《赛博朋克 2077》:CD Projekt 将纠正导致癫痫发作的序列

《赛博朋克 2077》于 12 月 10 日发布,首批测试已经在网上进行。一位 Game Informer 记者指出了某些可能导致癫痫发作的序列。 CD Projekt 工作室已做出反应,并承诺在等待找到更持久的解决方案时添加预防信息。

《赛博朋克 2077》的第一批评论于本周初发布,显然正在接受审查。这确实是今年最值得期待的游戏。总体而言,测试描述了一款不错的游戏,但由于存在大量错误而受到拖累,并且其机制相对明智。然而,一篇文章比其他文章更受关注:Game Informer 的文章。记者利亚娜·鲁珀特观察到许多序列可能会导致癫痫发作。一项让开发商 CD Projekt 做出反应的测试。

在推特上,波兰工作室感谢记者的警惕,然后表示他们正在研究解决方案。除了开始游戏时的强制信息外,游戏中还会包含一条预防信息。一种临时解决方案,同时等待找到另一个更持久的解决方案,将会尽快到达。虽然有点晚了,但是会完成的。

癫痫患者的困难序列

在他的测试中,Liana Ruppert 指出许多序列可能导致癫痫发作在容易动的人中(这是他的情况)。她以夜总会为例,屏幕上显示强烈、闪烁的灯光的环境。此外,Braindance 序列可让您看到他人的记忆,由白色和红色 LED 的快速序列引入,神经科医生使用相同的技术来诱发癫痫发作。许多其他时刻也被挑选出来。

目前,无法跳过这些序列或减弱它们的强度。唯一的解决办法仍然是……闭上眼睛。对于一款已经受到批评者批评的游戏来说,这种情况很困难。确实,我们责怪CD Projekt 在开发的最后几个月进行了紧缩实践而且也是一次仓促的发布,该游戏仍然遭受着无数的崩溃和错误。


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