GameBoy 是任天堂的第一款便携式游戏机,也是一项实验的主题。它的船体经过改造,集成了提供能源供应的光伏板。此外,每次按下按钮都会恢复能量。问题是:它仍然不足以为控制台供电超过几秒钟。
数字技术提供了许多服务改善我们的日常生活。我们的沟通更加有效。我们工作更加自由。我们更广泛地了解自己。我们更简单地娱乐自己。我们选择什么、何时以及通过什么方式。智能手机无疑改变了我们的生活。由此带来的所有节省:应用程序、服务、连接配件等。
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当然,也有反弹。数字技术的生态影响相当大。大约一年前,当 Stadia 推出时,一项研究表明数字化的环境足迹非常糟糕:服务器所需的能源、场所的空调以及传输视频流的带宽……所有这些都会产生很大的影响。甚至更传统的游戏也会产生影响:游戏服务器、下载、控制台和 PC 能源、组件制造等。
太阳能游戏机
今天我们可以生态地玩耍吗?今天,答案是否定的。但荷兰代尔夫特理工大学的一组研究人员表明,从生态角度来看,游戏玩家的情况并非毫无希望。我们的美国版 CNET 同事发表了一篇精彩的文章,详细叙述了他们在技术好奇心、复古游戏、环境关注和科学表现之间的冒险经历。
他们找回了一个控制台任天堂游戏机。你知道,1989年发布的灰色平行六面体块。他们对其进行了修改,使其可以在不使用电池的情况下正常运行。为此,他们特别修复了卡带读取器(因为,是的,你可以玩商业游戏)并更换了某些元件,例如屏幕(更小且能耗更低)、主板、外壳和电源系统。他们整合了小型光伏板在船体的上部,特别是屏幕周围。
然后他们集成了新按钮。这些按钮很特别,因为它们允许您每次挤压都会产生能量。有点像减速时的电动汽车。结果被称为“The Engage”,虽然充满希望,但仍不令人满意。事实上,控制台消耗了太多的能量,以至于它会在之后关闭平均10秒。
非常消耗能量的练习
会话的持续时间不是恒定的,取决于游戏。俄罗斯方块消耗很少的能量,而《超级马里奥乐园》消耗更多。消耗更多内存的游戏会消耗更多能量。口袋妖怪蓝就是一个很好的例子。幸运的是,为了让玩家不会因每次慢性灭绝而感到沮丧,这款环保的 GameBoy 配置为在非易失性存储器中保存进度(就像模拟器中的状态保存),并在有足够的时间时自动加载游戏。 '活力。
然而,该项目的目的并不是创建一个使用可再生能源运行的 GameBoy。创作者的愿望是思考一种制造游戏机的新方法(更广泛地看待电子产品),并让制造商参与更尊重环境和自然资源的方法。
来源 :科技资讯网
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