如果广告插播在电视上司空见惯,那么它们很快就会出现在电子游戏中。当你放慢消费速度时,Roku 可以探索如何让这些中断时刻盈利。
正如 Lowpass 时事通讯编辑 Janko Roettgers 首次报道的那样,流媒体设备制造商 Roku提出了一项技术的大致轮廓每次您暂停时都会在电视上插入广告,甚至来自第三方设备的内容,例如通过 HDMI 连接的游戏机或媒体播放器。
Roku 专利中描述的系统将监控传入的 HDMI 视频信号,以检测内容何时暂停。从那里,它可以抓取屏幕上的图像,识别有问题的节目、电影或游戏,然后插入上下文广告叠加层,直到播放恢复。
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广告将出现在您的游戏会话中
理论上,如果您在赛车游戏中暂停 PlayStation 5,Roku 可以在您吃点东西时在屏幕上显示新车标题或汽车配件的广告。同样,狂看热门剧集的用户他们的场景可能会因相关产品或内容的促销而突然中断。
对于 Roku 来说,这种功能代表着超越其自己的流媒体生态系统的广告注入的利润丰厚的新领域。该公司已经禁止第三方渠道开发商添加自定义屏幕保护程序,以保留宝贵的广告空间。这种 HDMI 广告拦截技术可以消除仅存的少数无广告空间之一。
Roku 热衷于最大化广告收入应该不足为奇。尽管几乎以成本价销售廉价智能电视,但该公司已产生了2023 年广告和服务业务毛利润将达到惊人的 15 亿美元。因此,它的生存取决于不断寻找新的广告展示方式。
当然,专利并不一定表明公司明确的产品路线图。它可能只是一个货币化项目,可能永远不会成为消费者的实际产品或服务。