《暗黑破坏神:不朽》仅两周票房就达2300万欧元,尽管存在争议,但仍然很受欢迎

尽管存在争议,暴雪最新的手机游戏《暗黑破坏神:不朽》在两周内就取得了 2400 万美元的收入,取得了商业上的成功。该游戏的下载量已不少于850万次。

《暗黑破坏神:不朽》是暴雪的热门游戏。手机上的标题确实被收藏了运营十五天内收入超过 2400 万美元。这个数字更加令人惊讶,因为这个标题是因其可耻的经济体系而被挑选出来的。

它是暴雪第二受欢迎的移动应用程序,仅次于《炉石传说》。下载量超过 850 万次。成功可以通过工作室的光环来解释,也可以通过标题的俏皮品质来解释,这是无法剥夺的。

尽管受到批评,《暗黑破坏神:不朽》仍取得巨大成功

该游戏在美国最受欢迎。,因为美国人占下载量的 26%,但占收入的 43%。韩国位居第二,占总收入的 23%。日本、德国和加拿大分别占小额交易收入的 8%、6% 和 3%,而世界其他地区(包括法国)则占 17%。

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《暗黑破坏神:不朽》无疑是一款令人愉快的手机游戏,但被挑出来的是它的经济体系。很简单,你必须付出代价才能在高水平上变得更好。更,微交易适用于战利品箱,也就是说顾客根本不知道自己买的是什么。这种不尊重玩家的经济模式引起了他们的愤怒和不满《暗黑破坏神:不朽》很快成为最令人讨厌的游戏之一Metacritic 上的评分为 0.4 分(满分 10 分)。这种情况更加令人愤怒,因为除了这一方面之外,游戏还是成功的。它很有趣,而且无疑是移动设备上最吸引人的砍杀游戏。

不管怎样,社会上部分人的责骂和我们努力警告那些想购买的玩家商店里的人在暴雪的巨头面前显得有些虚荣。尽管经历了一切,工作室还是成功了。这种动态是否能够持续一段时间还有待观察……

一款实际上要花费 10 万欧元的电子游戏?!暗黑破坏神不朽丑闻。