EA 在最近的一次会议上肯定了单人游戏在其目录中的重要性。这是一个重要的声明,因为工作室长期以来一直相信他们的未来会消亡。几周前,该出版商的 Twitter 帐户上发布的一个关于该主题的低俗笑话甚至引发了争议。
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单人游戏和 EA 是一个复杂的故事。工作室长期以来一直相信未来属于多人游戏,毫不犹豫地将有前途的项目扼杀在萌芽状态,专注于纯在线体验,这并没有让玩家失望。
最近几年,单人游戏已回归 EA 目录,比如《星球大战绝地:陨落的武士团》甚至质量效应传奇版,但这仍然是一个非常敏感的话题。几周前,发行商在推特上诽谤单人游戏,引起了玩家和许多开发者的愤怒。如今,EA 却出尔反尔,重申了其对单人视频游戏体验的热爱。
在一次投资者会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 表示 EA将继续专注于单人游戏:
“我们对单人游戏的看法是,它们代表了我们目录中非常非常重要的一部分(……)。我们审视我们的社区,观察他们如何度过时间(……)。然后我们寻求添加新的在线游戏、多人游戏或单人游戏来完成。 »
简而言之,EA想要在各个层面上发挥它,不再搁置特定的流派。至于单人游戏,发行商带来了很棒的东西。明年,备受期待的《绝地幸存者》将在 PC 和游戏机上发布。被认为是该工作室最好的作品之一的《死亡空间》的翻拍版也正在制作中。与此同时,EA 继续支持极其雄心勃勃的项目,例如下一个《龙腾世纪》(几年前宣布的)以及未来的《质量效应 4》。希望质量能够跟上。
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