SuperData 研究显示,《堡垒之夜》的月度活跃玩家数量超过了 GTA Online。视频游戏行业中无所不能的游戏现象的新象征。在主机上,Epic Games 的大逃杀也成为第二大创收游戏,这要归功于《使命召唤:二战》背后的额外付费内容或微交易。
《堡垒之夜》总是给人留下深刻的印象。目前的游戏现象继续压倒竞争对手,并成为最新 SuperData 研究的大明星。根据专门从事视频游戏市场的研究和分析公司的工作,Epic Games 的《大逃杀》成功超越 GTA 在线模式就月度活跃玩家而言。
出色的表现证实了当前的趋势:《堡垒之夜》的 YouTube 观看次数超过了《PUBG》、《我的世界》和《皇室战争》,已变得至关重要。得益于其作为免费游戏的地位并可在众多平台(PC、PS4、Xbox One、iOS 以及即将推出的 Android)上畅玩,该游戏在 2018 年 2 月的收入方面也超越了 GTA 5。尽管问世已近五年,《GTA 5》仍然是 2017 年排名最高的视频游戏之一,这要归功于《GTA Online》。
在主机上,《堡垒之夜》是 2018 年 2 月收入第三高的游戏,仅次于《使命召唤:二战》和《FIFA 18》。如果我们只考虑付费附加内容或微交易的收入,它甚至排名第二,仅次于动视的 FPS。这些只是 2 月份的数据:该游戏显然随后进一步受欢迎,特别是在 3 月初登陆 iPhone 后。 《堡垒之夜》在 iOS 上两周内创收 530 万美元。
就《PUBG》而言,其 PC 销量连续第二个月下降。付费游戏,不一定优化得很好,在 PS4 上不存在,而且比《堡垒之夜》更注重模拟,这款与《H1Z1》一起让大逃杀类型在公众眼中爆炸的游戏正在寻找重生。提醒一下,PUBG Mobile 可在 Android 和 iOS 上使用。
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