在发送给司法部的文件中,苹果声称 Epic 要求苹果在 App Store 方面给予优惠待遇。该发行商希望能够在 App Store 中包含自己的应用程序启动器和自己的 Fortnite 支付系统,以绕过库比蒂诺公司征收的著名的 30% 佣金。
Epic 与苹果在法庭上对峙《堡垒之夜》被从 App Store 下架后。第一个指责第二个反竞争行为。他特别指出,苹果对 iOS 应用商店上的任何付款收取 30% 的佣金,不允许开发者按照市场定价。为了确保应用程序和内容的可持续性和盈利能力,该佣金将从开发商的收入中抽取太多。特别是由于没有技术替代方案,苹果公司阻止在其商店之外安装应用程序。
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苹果的佣金问题并不新鲜。其他人试图规避它。其他公司也提出了抱怨,包括 Netflix 和 Spotify。有些无法正常在那里启动服务,就像微软的 xCloud或者脸书游戏。苹果一直坚称,App Store 的限制是为了保护消费者,其在提供业务联系方面的作用只值几分钱。
Fortnite 的特殊处理
Epic发起进攻后,苹果公司进行了反击。该公司批评出版商想要违反应用商店规则所有开发商都必须遵守。在禁止《堡垒之夜》集成替代支付系统后,它甚至威胁要禁止iOS上所有使用虚幻引擎开发的游戏,Epic的引擎。在苹果公司向美国司法部门发送的文件中(来源在本文末尾),我们特别了解到,Epic 为苹果公司提供了《堡垒之夜》的移动独占权(直到该游戏出现在 Play 商店上,然后也被禁止),问对苹果的优惠待遇不受 App Store 规则的约束。
Epic 特别请求授权在 iOS 上进行开发应用程序启动器(对于 Fortnite 和可能的其他游戏)更新将通过(不提及 Apple)以及创建的可能性自己的支付系统用于应用内购买(Epic 今年夏天推出的系统,导致游戏从两个应用商店下架)。这些请求通过电子邮件发送至2020 年 6 月 30 日Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 向多位苹果高管致辞,其中包括蒂姆·库克 (Tim Cook)。这封信的内容是由苹果公司透露的……并得到了 Epic 的确认。
在 Twitter 上发布的回应中,蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 还转发了 2020 年 8 月 13 日(冲突开始前几天)的另一封信,他解释说,目标不仅仅是推广《堡垒之夜》及其未来在“应用程序”上展示的游戏。店铺。他记得他曾这样问此权限授予所有游戏开发者遵守 Apple 以不可协商的单方面方式制定的规则。显然,这个请求被拒绝了。这家库比蒂诺公司甚至将 Epic 的愿望比作入店行窃:开发商希望利用 App Store 的优势,而不必支付该平台固有的成本。这显然是不可能的。
有两点重要的评论。首先,苹果的比较是有缺陷的。苹果委托的不是产品,而是连接服务。它等同于雀巢与家乐福等大型零售商之间的关系。如果他们想出现在商店货架上,他们就会得到报酬。 Epic 的案例就好像雀巢希望家乐福在不收取佣金的情况下销售其谷物食品(以及其他公司的谷物食品)。当然,顾客不必通过家乐福购买雀巢谷物食品。就 iPhone 而言,它必须经过 Apple。这是问题的症结之一。
新苹果系统的核心斗争
第二个评论涉及苹果的经济模式。如果股价继续上涨(直到首次超过20000亿美元 几天前),虽然该公司 iPhone 销量减少,平板电脑市场也在下滑,但这是因为其模式不再基于硬件销售,而是基于服务销售:App Store(和应用程序)、Apple Pay、Apple TV+、Apple News+ 、iCloud、Apple Music、Apple Arcade 等。触及服务意味着触及支持公司(及其股东)未来的因素。
那么我们是否可以想象开发者和内容创作者可以冷静下来如果苹果降低佣金,或更改了某些规则(例如,某些应用内购买不收取佣金)。这还不确定。即使苹果只收取 10% 的佣金,开发者也收不到 10% 的佣金。例如,面对Spotify,它必须通过App Store才能接触到iOS客户,并且以与Apple Music相同的价格出售其服务,这真的是公平竞争吗?不。如果 Spotify 受益于较低的佣金,为什么其他人不能呢?与此同时,苹果必须让App Store盈利。这是一个非常难解决的问题。
来源 :苹果
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