美国艺电发行商(EA)希望从手机游戏中汲取灵感,在自家的一些游戏中植入广告位,以换取玩家的奖励。这个想法显然与 SIE 圣莫尼卡工作室总监、多部《战神》(包括 2018 年在 PS4 上发布的《战神》)的导演科里·巴洛格 (Cory Barlog) 不太认同。
视频游戏是一种不断发展的媒介。其产业连年持续进步。一项研究甚至表明,将会有到 2023 年将有 30 亿游戏玩家。因此,这是一种有利可图的媒体,受到越来越多远离电视等传统媒体的观众的推动。然而,这个想法令人不安。EA:发行商最终希望在其视频游戏中插入广告位。
虽然视频游戏中的植入式广告已经存在很长时间了,比如《死亡搁浅》中的 Monster 品牌,或者 MegaDrive 上 Cool Spot 中的 7up 饮料,迄今为止,真正的广告位从未实施过。然而,据《华尔街日报》报道,测试已经开始:EA 已经整合了 Rick & Morty、Snowpiercer 和 The Match 的广告位在体育游戏 UFC 3 中。
《战神》导演强烈批评电子游戏中的广告
作为真正的行业重量级人物,《战神》导演科里·巴罗格 (Cory Balrog) 在一条推文中表达了自己的立场:“作为消费者,我完全不同意在我支付全价的游戏中看到广告的想法»,他在自己的官方账号上表示。推文附带一个链接,这是来自 Laymen Gaming 频道的幽默 YouTube 视频。
这个视频也问了这个问题:谁会同意在花费超过 60 欧元购买的视频游戏中看到广告位?美国视听公司特纳媒体战略规划高级副总裁玛丽·休斯 (Marie Hughes) 表示:“如果我们向这类受众(铁杆游戏玩家)提供此类内容,我们就不会给他们喂狗粮。”集团是华纳传媒的子公司。 “希望他们会关心的实际上是内容,”她正确地看待这一点。
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