GTA 三部曲重制版遇到了许多错误和纹理问题。最丑陋的影响之一是大滴的雨滴。幸运的是,有几个模组允许您修正效果,使其更加自然并提高游戏的可见性,但应该由 Rockstar 负责修正此效果!
复兴在 PS2 上发布的 GTA 三部曲和在新游戏机上发布的第一部 Xbox (GTA 3、罪恶都市和圣安地列斯)对我们来说似乎是一个无法实现的挑战。原版游戏于 2001 年至 2004 年间发行,采用了另一个时期的技术。但 Rockstar 觉得一个简单的“重制”(而不是像那样的完全翻拍最终幻想VII)足以呼吸火焰,同时等待侠盗猎车手6谁肯定会很难下船。我们害怕结果。
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当它上周发布时,我们毫不惊讶地发现侠盗猎车手三部曲没有辜负我们的预测:不好。无论是美学上还是技术上。结果 :无法玩,PC 版本已从 Rockstar 的服务器中删除连续几天,在再次可用之前仍处于灾难性状态。一次发布越来越像赛博朋克2077CD Projekt RED。
然而,《GTA 三部曲》和《赛博朋克 2077》之间存在很大差异。第一个有一个模组社区已经就位了。这已经被激活以解决某些游戏问题。主要问题之一是雨。当它落下时,能见度几乎为零。那么就不可能乘汽车旅行。感谢这些模组,可以轻松在 PC 版本上安装,下雨的问题消失了。终于可以轻松地在弄湿泳衣的同时四处走动了!
当然,这些mod不关心比PC版的游戏。无法在控制台版本上安装这些模组。不过,PC版本显然是Rockstar最不关心的版本。因此它最需要来自模组社区的帮助来改进它。
请注意,GTA 三部曲上已经有很多模组。但绝大多数都是装饰性的(特别是更改加载屏幕)。一些模组也可以让生活起死回生到著名广播电台这为三部原版 GTA 赋予了独特的音乐节奏。回想一下,GTA 三部曲中删除了许多歌曲出于低版权原因。