最新的 iPhone 15 Pro 和 15 Pro Max 最近收到了限制过热问题的更新。这是否伴随着两种设备的性能限制?这就是我们将要看到的。
9月底iPhone 15 Pro和15 Pro Max发布后,不少用户抱怨过热问题在各种用例中。 A17 Pro 芯片很快就受到了指控,智能手机的新钛框架也是如此,但是苹果公司反而宣布这是 iOS 17 的软件问题。
于是公司赶紧部署 iOS 17.0.3 并修复理论上这应该会降低设备的热量,这实际上是许多互联网用户在更新后注意到的。该公司是否降低了智能手机的性能来实现这样的壮举?我们想检查一下对 iPhone 15 Pro Max 进行与期间相同的基准测试我们的测试,但这一次安装了新的更新。
苹果的 A17 Pro 芯片是迄今为止市场上最强大的芯片,但最重要的是,它是第一个由台积电采用 3 纳米工艺生产的芯片。在我们测试 iPhone 15 Pro Max 的基准测试中,该芯片在 Geekbench 上的一个核心得分为 2940 分,所有核心得分为 7400 分。在著名的安兔兔跑分中,该智能手机获得了不低于 1,558,123 分的成绩,再次刷新了 iPhone 的记录。
安装了新的 iOS 17.0.3 更新后,iPhone 15 Pro Max 的新测试很明显:它的功能不如之前的版本。在 Geekbench 6 上,该智能手机现在仅在一个核心上获得 2922 分,在所有核心上获得 7259 分。因此我们正在处理分别下降 0.5% 和 2%。不过,我们可以注意到GPU 的 Metal 分数有所提高,从之前的27140点升至27333点。
在安兔兔上,更新后的智能手机也稍慢一些,总成绩为1,551,613分,性能也下降了0.5%。如果这些小偏差可能是由于测试条件略有不同和其他危险造成的其余的基准测试似乎证实苹果已经降低了智能手机的功耗。
在 Wild Life Unlimited 基准测试中,我们的 iPhone 15 Pro Max 最初得分为 14960 分,平均每秒 89.6 帧。更新后,智能手机仅获得9247分,大幅下降近 38%。每秒平均帧数下降至仅 55.4。
因此,在这个基准测试中,性能差异非常显着,我们能够在另一个基准测试中证实这些结果:Solar Bay Unlimited。虽然 iPhone 15 Pro Max 之前在我们的测试中获得了 5911 分,但更新到 iOS 17.0.3 的设备只能获得 4555 分。我们正在处理性能下降 23% 的问题,这也是相当可观的。因此,与之前的 iOS 版本相比,GPU 似乎受到限制,至少在这些基准测试中是这样。这不一定会转化为大多数游戏的掉落。
因此,苹果完全有可能选择在某些情况下降低其高端智能手机的功耗,但在其他情况下则不会。对社交网络的其他几项测试表明,某些基准测试的性能有所提高,因此奇怪的是,并非所有用户都在他们的设备上看到相同的变化。而你,是否注意到自己的 iPhone 15 Pro 更新前后性能有什么差异呢?请随时在评论中告诉我们。