由于移除了这个组件,Nintendo Switch 2 可以完全静音

根据泄密者摩尔定律已死,即将推出的设备预计将提供显着的性能提升,同时保持令人印象深刻的功效。

在 YouTube 的一个新视频中,《摩尔定律已死》泄密者声称任天堂开关2在便携式模式下应该无需风扇即可工作。这可能会带来安静的移动游戏体验,这是对其前身的一场革命。据传言,为了实现这一目标,游戏机的 ARM 芯片将工作在便携式模式下功率适中,为 5 瓦。与原版 Switch 相比,效率有了真正的提高,任天堂表示,原版 Switch 在对接时消耗约 7 瓦。

泄密者仍然暗示任天堂可以使用Nvidia 的深度学习超级采样 (DLSS) 和更简单的升级器的组合在电视上获得 4K 画质。幸运的是,一旦放入底座,控制台将具备提升其性能所需的一切。

对接后,Switch 2 应该能够大显身手,GPU 时钟速度可能从低于 800MHz 跃升至超过 1.2GHz。这一增加可以能耗增加 15 至 30 瓦,这可能需要在坞站本身安装一个风扇。尽管是通过升级技术实现的,但性能的提高应该能够实现 4K 输出。

与流行的 Steam Deck 相比,Switch 2 呈现出有趣的对比。虽然任天堂的产品在原始处理能力方面无法与 Valve 的手持式游戏机​​相媲美,但它在清晰度和性能方面可能会领先。甚至可能具有光线追踪功能,得益于其 GPU 和 DLSS 支持。权衡似乎在于帧速率,Switch 2 的目标可能是比 Steam Deck 更低的帧速率,但是得益于 VRR 技术,可实现更高的清晰度和更流畅的性能(可变刷新率)。

对于当前的 Switch 用户来说,这将意味着一次显着的升级。虽然这并不是超越所有竞争对手的巨大飞跃,但规格传言表明这是一个重大的进步,应该会让任天堂的忠实粉丝群感到高兴。至于我们什么时候能在货架上看到 Switch 2,任天堂已确认最晚于 2025 年 3 月发布。