得益于其内部 DLSS,PS5 Pro 将能够显示 4K 120 FPS

虽然有关今年发布 PS5 Pro 的传言甚嚣尘上,但新的泄密似乎表明该游戏机将呈现非凡的性能。在最近的 YouTube 视频中,泄密者《摩尔定律已死》特别谈到了以 4K/120 FPS 运行的游戏,这要归功于索尼正在开发的升级技术。

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本周,几乎所有人都同意 PS5 Pro 将在几个月后发布。据多家专业媒体报道,分析师 Serkan Toto 表示,PS5 的改进版可能会在今年下半年(可能是夏季)推出。如果目前对这一信息持保留态度仍是谨慎之举,那么泄密事件似乎开始成倍增加。

在此信息发布后,泄密者摩尔定律已死确实发布了一段视频,提供了有关该控制台性能的一些其他详细信息。据他介绍,索尼计划宣传后者能够以 4K/120 FPS 运行游戏。这是一个非常诱人的承诺,尤其是对于家用游戏机来说,而且远非无法实现。

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PS4 Pro 性能将因升级而爆发

在 Insomniac Games 黑客攻击期间泄露的众多信息中,值得注意的是索尼正在开发的升级技术。具体来说,该公司正在准备类似于 Nvidia 的 DLSS 或 AMD 的 FSR 的解决方案,从而可以在保持高清的同时提高游戏中的 FPS 速率。因此,正是这项技术可以让 PS5 Pro 在 4K 模式下达到 120 FPS。

如果像往常一样,最好等待有关该主题的官方信息,那么显然一切都一致。PS5 已经允许某些游戏以 120 FPS 运行,但名单仍然有限。因此,未来的升级技术将允许 Pro 模型将这种处理应用于所有或至少大部分游戏。如果谣言属实,我们应该很快就能找到更多关于这个问题的信息。