许多参与者正在动员起来制裁俄罗斯,这可能会让该行业付出高昂的代价。该国是该行业第八大消费国,市场规模估计为 25 亿欧元。
随着时间的推移,俄罗斯与世界其他地区变得越来越孤立。他的入侵决定让他付出了高昂的代价,虽然弗拉基米尔·普京肯定预料到了一些制裁,但他可能没有预料到西方反应的规模。因此,科技界的几位知名人士已经宣布对该国实施制裁。其中,电子游戏界特别致力于乌克兰事业。
2022 年 3 月 2 日,乌克兰政府呼吁电子游戏行业奋起反抗俄罗斯。很快就得到了回应。从那时起,没有一天没有出版商或工作室针对该国采取行动。有些人有点害羞,比如FIFA 22 删除了俄罗斯队,而其他人则更为激进,例如停止向俄罗斯玩家分发 CD Projekt RED 游戏。
电子游戏必须预料到严重的后果
这些决定尽管具有重大意义和象征意义,但也不会没有后果。事实上,Statista 研究所去年的一项研究显示,俄罗斯在全球最大的视频游戏消费国中排名第八。价值不低于25亿欧元的巨大市场。采取这些措施可能会给行业带来尽可能多的损失,这也解释了为什么一些工作室更加谨慎。
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因此,在日本,我们不太倾向于制裁俄罗斯。例如,索尼到目前为止已经满足于将《Gran Turismo 7》从该国玩家的商店中下架。至于任天堂商店,俄罗斯服务器已正式维护。两家公司的共同点是,他们都没有公开证实这些是直接制裁。
在西方,尽管答案更为现实,但我们仍持谨慎态度。 Epic Games 在宣布退出俄罗斯市场时特意明确了这一点“自由世界需要一切通讯手段来保持开放”证明维护其消息服务的合理性。最后,这一切还没有算上目前情况下根本无法开发的游戏,比如乌克兰工作室 BSC 的下一款作品《STALKER 2》。
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