在利用 MP3 格式彻底改变音乐世界之后,其共同创建者正在通过一种解决方案来解决空间音频问题,让聆听更加身临其境。

音乐爱好者或者只是拥有支持它的耳机的人,您一定知道音频空间。创建一个函数虚拟空间化当您听歌曲或观看兼容视频时,在您的耳朵里5.1,7.1或者杜比全景声。事实上,它是模拟您周围的多个声源让自己完全沉浸其中。例如,在这个对话场景中,你确实会感觉到演员们正在离你几步远的地方说话,或者组成这个标题的乐器在你周围演奏。
空间音频并不是什么新鲜事。在智能手机方面,Apple Music 自 2021 年起提供此服务等Android于次年紧随其后。该技术应用于多种耳机或头戴式耳机中,例如AirPods Pro等AirPods Max,仅举几例。教授卡尔海因茨·勃兰登堡,因拥有而闻名共同发明了 MP3 格式,提出了这样的问题:“我们如何使用耳机获得更好的音频质量,从而获得类似于现实世界的更真实的空间体验?”他的答案已经很具体了。
我们赶紧澄清一下这不是提出新的音频格式的问题。通过研究“大脑在听声音时如何工作”,勃兰登堡实验室团队开发出了一种使用虚拟现实技术的系统。总体思路是确定您在房间中的位置和确定你的头如何转动倒根据调整听到的声音。
原型采用头盔的形式,上面有一个Vive 位置传感器来自 HTC。结果是声音会随着您的移动和头部的移动而变化朝一个方向或另一个方向,就好像您正在穿过一间在不同位置有多个扬声器的房间。 Karlheinz Brandenburg 所说的“空间音频+”仍处于测试阶段。科学家认为其系统可能会在两到三年内准备就绪并将特别装备虚拟现实耳机。
来源 :勃兰登堡实验室