苹果公司引入了一种在iOS 18上提高性能的模式。Android在很长一段时间内具有这样的功能,而且似乎没有这种新颖性可以更好地提供iPhone。
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在充满我们在WWDC 2024介绍性会议期间获得的资格,苹果为游戏模式(游戏模式)提供了iOS 18。去年,Apple品牌已经通过Macos Sonoma更新为Mac带来了这样的功能,这是iPhone也从中受益。
近年来,这款视频游戏长期以来一直被苹果公司避开,对苹果生态系统生效。努力首先是在Mac上进行的,现在库比蒂诺公司希望在iPhone上扮演其用户。大型作品《生化危机4翻拍》等刺客信条海市rage也可以在iPhone上使用,而无需浏览云。
因此,苹果继续遵循这种逻辑,因此以iOS 18的方式推动了游戏模式,以改善iPhone上的游戏体验。这个“由于更恒定的图像频率,尤其是在长时间的会议期间,优化游戏体验了”。为此,它减少了背景中的活动,以将更多资源分配到游戏中。
对于习惯在移动设备上玩的iPhone用户,这是个好消息。对于Android生态系统的常客,很难看到任何创新。多亏了Android API游戏模式,所有智能手机制造商都已经在各自的覆盖层上开发了自己的游戏模式,从而大致提供了Apple以其iOS游戏模式宣布的内容。我们注意到,尚未提到iOS 18上的在线游戏或个性化游戏模式选项的网络优化,这是在许多Android接口上找到的。
在IA外和苹果智能,我们不能说苹果对iOS 18的公告给我们留下了深刻的印象。介绍的许多功能只是对Android的收获:主屏幕和应用程序图标的个性化,控制中心的大修,日历中的提醒...和因此游戏游戏。
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