材料设计:原理与实际应用

这个概念在 Android 小世界最近的一些新闻中经常出现。这个概念的名字很吸引人,但其特殊性本身却很难理解。尽管Google Play 商店已转换针对这个新的图形概念及其最新更新,并且它应该成为 Android L 体验的核心,我们将快速向您解释 Material Design 的组成以及它对 Android 用户的贡献。

在上次 Google I/O 期间提出的 Material Design 概念本身解释起来有点复杂,所以让我们首先讨论它应该做什么,以一个在 Material Design 下无法工作的应用程序为例。

iOS 天气应用程序尤其如此,该应用程序在设计方面可以说是成功的,但其交互性并不是很直观。用户可以通过触摸激活的区域并不明确您需要进行一些搜索才能发现屏幕的顶部可以被激活,如上图所示。因此,有时用户很难在不摸索的情况下进行导航,有时很难在不激活不需要的选项或链接的情况下进行导航。

皮雷,遵循应用程序逻辑的某些动作并不总是立即有意义当激活时。仍然在同一应用程序中,可以通过按屏幕右下角来缩小页面。页面通过做滑动动画来缩小,这表明可以通过手指沿着屏幕滑动来重新放大。事实并非如此,因为您必须再次按减少的行之一。

要了解应用程序的交互性问题,可以以纸质形式重新创建它。然后我们意识到,如果我们想重新创建可能的交互,就必须剪切屏幕的一部分并移动它。该纸质模型展示了如何安排应用程序中的交互,以便用户可以立即找到方向。

因此,这类设计的惯例并不是最本能的,正是在这一点上,材料设计介入了。得益于这一概念,在此模型上创建的应用程序将不再允许发生此类设计错误。在应用程序中具体化运动。具体来说,如果你选择移动一条线,它的轮廓将清晰可见,如果你拖动它,阴影和透视效果将让你轻松找到方向。

因此,Material Design 的原则是为用户提供尽可能接近日常生活的体验。在创造本能的设计,它可以让那些不习惯在触摸屏上寻找方向的人不再迷失方向。并让其他人避免有时寄生在应用程序中的非自愿操作。

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