微软:Xbox Game Pass的成功降低了目录中所列游戏的销量

与 Xbox 总监 Phil Spencer 在 2018 年所说的相反,将视频游戏集成到 Xbox Game Pass 中并不会增加其销量。相反,它会减少它们。

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的成功Xbox 游戏通行证是不可否认的。它建立在极具吸引力的性价比、更加丰富的目录以及与数量不断增加的设备的兼容性之上。通过这次认购,雷德蒙德公司仍然强加了自己一点不再出现在世界上每个家庭,但是这枚奖牌还有它的另一面。

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在CMA的一份初步报告中,这家硅谷巨头承认,不断更新的Xbox Game Pass报价及其出色的性价比最终损害了该公司的游戏销售。后者确定,在 Xbox Game Pass 目录中注册游戏十二个月后,相关作品的实际销量已经机械性下降(确切的百分比隐藏在报告中)。

英国竞争监管机构正在密切研究动视暴雪的并购提议。在发给员工的电子邮件中,鲍比·科蒂克(Bobby Kotick),动视暴雪的首席执行官声称希望在 2023 年 6 月 30 日之前完成交易。如果 690 亿美元的交易得以完成,它将有效地为微软提供主导地位在视频游戏领域。垄断甚至可以消除竞争。

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尽管微软希望通过确认“使命召唤”等系列游戏将继续在索尼 PlayStation 上提供来安抚人心,但一些消息来源证实,这家雷德蒙德公司打算为 Xbox 保留某些游戏。其首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 甚至宣称他希望将尽可能多的动视游戏集成到 Xbox Game Pass 中。这可能会扭曲自由竞争,这在当局眼中是一个真正的问题。

来源 :IGN