怪物猎人荒野:卡普空承诺在发布前改进性能

随着《Monster Hunter Wilds》发布的临近​​,Capcom 正在积极优化游戏的性能,在 10 月份的测试版收到不同的反馈后,工作室计划纠正这些问题,甚至考虑降低 PC 上的推荐要求。

怪物猎人荒野,著名系列的下一部卡普空,引起 a 是其中之一2025 年最受期待的游戏。计划用于2月28日,这个标题承诺更加身临其境的狩猎精彩的战斗和广泛的定制。然而,贝塔10月公告揭晓性能问题尤其是在 PC 上,这让粉丝们担心后者在发布时的流动性。

面对批评,卡普空保证重大改进进行中。该工作室最近证实,它正在解决第一个测试版期间发现的渲染问题,并继续努力优化游戏表现在所有平台上。在控制台上,模式优先考虑性能” 将允许定位每秒 60 帧在 PS5 和 Xbox 系列上优先考虑图形”仍将仅限于每秒 30 帧

Capcom 计划降低 PC 游戏玩家的 GPU 要求

硬件要求版本的个人电脑《怪物猎人:荒野》在 9 月份宣布推出时,曾引发过一些质疑。 Capcom 表示 GPURTX 2070 超级或需要 RX 6700XT 才能实现60 fps en 1080p与帧生成。然而,测试版显示了一些性能不稳定即使在强大的配置。该工作室现已宣布“正在研究降低建议的 GPU 要求的可能性“,一个可能让游戏变得更重要的决定加上无障碍给玩家更朴素的机器

在等待正式发布的同时,第二次公开测试计划于 2 月 7 日至 9 日举行,允许玩家重新测试角色创建模式、序言和杀死 Doshaguma 任务。这玩家反馈决定因素卡普空希望纠正最新问题发射前。凭借改进的承诺和对社区反馈的密切关注,只要这些技术调整到位,《怪物猎人荒野》很可能成为该系列的又一成功。

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