新世界的成功是短暂的。发售1个月后,玩家纷纷弃船。每周有 135,000 人离开该游戏,而该游戏刚推出时就有近 100 万人使用该游戏。有几个原因可以解释这种大规模的外流,其中包括持续存在的错误和游戏的本质。

亚马逊正在承担责任。一切——或者说几乎——一切都开始得很好。 10 月 3 日,存在 5 天后,新世界有近100万玩家。 MMO 推出后,尽管在测试期间和发布后出现了许多问题,但仍然受到了极大的欢迎。但成功并没有持续多久。自年初的高峰以来,统计数据一直在直线下降。他们是每周 135,000 次离开服务器。
最新的消息是,有508,000 名玩家仍然忠于新世界。这个结果远非灾难性的,但也远非冠军的荣耀。更重要的是,对于一个 MMO 来说,看到自己的社区以这样的速度消失,并面临着被淘汰的风险,这是相当令人担忧的。将服务器留空因此,对于剩下的少数人来说,游戏就变得过时了。按照这个速度,只需要几周时间就能实现。
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玩家不再想要新世界
很难确切地知道为什么新世界正在失去用户。如果只有一个的话,因为不得不说游戏经历了至少可以说起步很艰难。事实上,作为其意外成功的受害者,这次发射是一次巨大的失败基于饱和的服务器和持续几个小时的队列。然而,亚马逊承诺纠正这种情况,一个月后,很明显情况有所改善。
不幸的是,这并不意味着游戏没有任何缺陷。后者对于那些希望达到最高级别的人来说可能具有挑战性,就像《魔兽世界》的开始一样,需要玩家进行大量投资才能实现其目标。尽管他的动力十足,从此之后新世界几乎变得无趣,尤其是在玩家战斗中出现窃听的情况下。所有这一切,更不用说这个事实了游戏继续变砖RTX 3090,尽管亚马逊承诺已经解决了这个问题。
来源 :福布斯