任天堂总裁宣布公司将更加关注智能手机视频游戏市场。在接受日本网站采访时,他承诺为移动平台推出更多重磅游戏,这个市场多年来一直在稳步增长。
日前,古川俊太郎表示任天堂并不痴迷于家用游戏机,这一声明隐藏了一个相当重要的含义:该公司可能会放弃传统的家用游戏机,而该公司仍然是该市场的历史参与者之一。现在它的首要任务似乎是面向高潜力细分市场,特别是手机游戏除了任天堂 Switch,其混合游戏机取得了巨大成功。
任天堂承诺将在智能手机上推出许多成功的游戏
在接受日本网站采访时日刊,古川俊太郎一方面确认了 Swicth 的成功,并确认其游戏在销量方面是该公司历史上最成功的。古川以《Smash Ultimate》为例,该游戏仅一周销量就突破了 500 万份。 《Pokemon Let's Go》皮卡丘和伊布也是如此,它们取得了良好的开端。
他还确认智能手机也将被视为任天堂的“收入支柱”,并宣布该公司目前正在致力于“几个新应用程序[手机游戏]”希望他们能变成“热门游戏”就像他近年来发布的那些一样。
任天堂并没有沉溺于对便携式游戏机市场造成沉重打击的手机游戏的受害者地位,而是决定通过推出自己的智能手机游戏来顺应潮流:《超级马里奥酷跑》、《动物之森口袋营地》等程度精灵宝可梦Go(由 Niantic 开发)但这一定让他变得伟大。 2018 年 9 月,Apptopia 公司确认:Pokemon Go 的应用内购买额达到 20 亿美元自发布以来。
当我们看到这些数字时,我们就明白为什么智能手机现在是任天堂的首要任务,尽管任天堂在便携式游戏机市场占有一席之地,但它在这一领域表现出了灵活性。