任天堂不再相信手游,无法重复《Pokémon Go》的成功

任天堂内部正在放弃手机游戏,因为它并没有通过重复《Pokémon Go》等游戏的成功来真正开拓出可观的市场份额,而考虑到 Switch 和《动物森友会》等游戏的成功,移动游戏领域也不再那么重要。

相信彭博社 任天堂正在放弃其在移动市场的雄心。然而,2017 年,该公司做出了相反的选择,希望获得 10 亿美元的市场份额,并已经设想了强劲的增长前景。必须要说的是,当时任天堂 Switch 还没有发布。任天堂因 Wii U 遭受损失因此,公司需要恢复增长。

任天堂随后承诺每年发布两到三个版本。我们已经看到该公司提出了像 Pokémon Go 这样的创新概念,但我们离现实还很远。首款任天堂手机游戏,例如《超级马里奥酷跑》事实证明,它的吸引力远不如预期。最重要的是,他们在免费增值模式充满应用内购买。此后,任天堂要求其开发商减少用户消费,以免损害其品牌形象。

自 2019 年以来,我们注意到外出活动有所放缓。据彭博社报道,集团总裁古川俊太郎在内部表示,该集团“不一定会再寻求推出许多新的移动应用程序”。必须看到的是,Switch 和《动物森友会》等游戏的成功增强了该公司的实力,并促使其重新专注于游戏机

另请阅读:《动物森友会》——Switch 游戏销量已达 1,341 万份,大受欢迎

根据彭博社报道的数据,这一点更是如此,因为隔离期间任天堂手机游戏的使用量大幅下降。与不断打破销售记录的《动物穿越》恰恰相反。您认为任天堂还应该坚持做手机游戏吗?或者相反,他们在重新专注于游戏机方面做得很好?在本文的评论中分享你的看法吧!


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