一个强有力但并非毫无意义的声明:在阿姆斯特丹举行的 Casual Connect 会议上,ARM 宣布了其对 2017 年手机中的下一代图形芯片的雄心。
根据尼扎尔·罗姆丹的说法,ARM生态系统总监该公司为我们的智能手机提供了大部分 SoC,该公司与 Nvidia、三星和德州仪器合作开发的芯片正在赶上 PS4 和 Xbox One。
更准确地说,新一代 SoC 提供的图形处理能力将相当于 2017 年起的 PS4 和 Xbox One。权力宣言不一定是宣战。
确实,即使2015 年,手机游戏在法国爆发式增长,它远没有影响到同样的人群。手机游戏玩家的消费频率要高得多,而将触摸屏作为唯一动作控制设备的智能手机的外形限制了当前最大的游戏发行商(艺电、育碧、动视暴雪)的野心。
但罗姆丹看得更远并宣称:“我们的愿景是移动设备上的虚拟现实这种使用方式可能会为铁杆游戏玩家释放移动设备的潜力。这一次,手机在体验方面与 PC 和游戏机相当。”
我们真的很愿意相信这一点,该行业已经显示出巨大的潜力Nvidia Shield TV得益于 Tegra X1 SoC,它能够运行《合金装备崛起:复仇》(一款 PS3 / Xbox 360 游戏),而不会造成太大性能损失。
然而,ARM 生态系统的负责人警告说:“我们不会拥有相同的计算能力。和电池寿命是一个问题。但这是相同的用户体验。它可能会改变移动游戏的游戏规则。”
这就是手游背后的问题:虽然适配Android下的老电脑游戏虽然运行流畅,但与现代游戏机和 PC 同等的图形体验不一定能提供相同的游戏深度。
然而,这部分智能手机的演变仍然特别有趣:格式的多样性可能会导致一种智能手机的诞生和普及。混合平台便携式控制台和电话之间的合作将有可能在同一运动中彻底改变这两个行业。