根据NVIDIA的说法,其DLSS技术的未来版本可能会照顾PC游戏的图形渲染。这意味着只要图形卡兼容,即使是廉价的机器也可以享受非常高质量的图形。
![](https://wp-pa.phonandroid.com/uploads/2023/09/Nvidia_DLSS_10.jpg)
为了利用其PC游戏而不会妥协质量,您可以构建具有市场上最有效组件的计算机。或拥有正确的机器,但能够使用用于改善证券的技术。在Nvidia,这是DLSS履行了这一角色。缩写的缩写深度学习超级抽样,除其他外,“升级”,也就是说,它允许在较高定义中显示图像而不降低质量。目前,我们在版本3.5。
研究副总裁Bryan Catanzaro应用于NVIDIA的深度学习,但进一步了解:“我认为,可以说,在遥远的将来,DLSS 10将是一个完全由游戏表达的神经渲染系统引擎以不同的方式,因此,[游戏]将更加身临其境,更美丽”。据卡坦扎罗说增加现实主义并产生值得的环境AAA游戏(预算非常高的游戏)成本较低。
Nvidia长期以来一直相信由神经元网络呈现的图形。该公司早在2018年就透露了通过该技术创造的世界的演示。 Bryan Catanzaro回忆说:“我们正在做的是使用游戏引擎来生成有关对象位置的信息,然后将其用作神经网络的输入数据,以照顾所有渲染。”
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具体而言,正如当前的DLSS明显改善了性能,即使您没有最后RTX 4090,这种做事的方式将使那些没有夸大机器的人充分利用自己的游戏。当然,有必要在过程诞生之前等待几年,显然当时有一张兼容的图形卡。
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