PokémonGo终于准备在法国正式外出,但是我们中最聪明的人已经设法拿走了APK并开始很快比赛。经过几周的比赛,我们对现象应用程序进行了很好的测试。
就是这样,手机游戏经历了巨大的动荡:任天堂就在这里。或更确切地说,曾经是Google的一部分的Ingress的开发商Niantic Labs。从现在开始,它只是由美国巨人部分持有的,而日本开发商分裂了创作者的首都。
与这个耦合的神奇宝贝公司创建PokémonGo,该应用程序允许我们在现实生活中捕获神奇宝贝在增强现实中。这只有在他面前的Ingress之前才有可能。
因为是的,PokémonGo是一个惊人的成功:它本身比所有其他游戏都产生的钱更多,并促使玩家离开家,甚至可以创造出巨大的Cohuoes。这是合理的吗?经过几周的比赛,在法国官方发布的那天,现在该盘点了。
但是,我们邀请您咨询我们关于神奇宝贝的指南首先,因为我们将更多地关注游戏带来的经验,而不是解释其基本原理。据估计,在发布当天测试这款游戏没有兴趣,在大量使用后,我们给您留下了深刻的印象。
一个简单但有效的原则
神奇宝贝的原则非常简单:这只是一个搬进来的问题现实世界。该应用程序实时显示您在周围环境地图上的定位。然后,在您的途中,您将从神奇宝贝随机站起来,您可以捕获。
显然,您必须走路,如果这是游戏的唯一元素,那将是可耻的。您城市有趣的观点将成为“PokéSop”,允许您从游戏中随机恢复物体:Pokéball以捕获怪物,药水来治疗您,甚至鸡蛋在步行几公里处孵化。
当然,所有方面都使您想从以下方面提高怪物竞技场它们也分散在您城市的四个角落,也位于重要的地方。它甚至可以是具有高通道的地方,例如站点。
最重要的
必须移动的义务使少数玩家冷却了,但是您必须看到一件事:PokémonGo的目的是存在与主系列平行,并且不替换它。在电话上拿出传统的神奇宝贝游戏会制作一个盒子,怀疑不(尤其是看到游戏引起的这种疯狂),但会杀死Nintendo Consoles的巨大购买引擎。
相反,实际上,我们拥有一个尊重神奇宝贝的期望以来最多的游戏:让我们离开,探索世界并认识球员。主要系列始终为此做了一切,特别是当时创建链接电缆。
Niantic完美地理解了这一点,并使PokémonGo的基础很简单。跨越新球员,甚至想知道智能手机通行证是否与您相同。
因为必须在已知的地方加入自然而然地为从未见过的人创造了集会点。更重要的是,诱饵模块的使用使体验更加社交,因为你吸引玩家。而且有效!我们每天完成的会议中没有一个不会让我们结识那些总是微笑和热情的球员,准备给自己任何他们知道的技巧。
在这方面,游戏非常愉快,因为这些简单的人类时刻会更新每个会话。从您的家开始,您没有不知道会落在你身上,但您知道这将是99%的正面。而且不一定在游戏中。
比紧张的手更多
但是,一个原则可以破坏新玩家的体验,尤其是那些不知道视频游戏世界的人:神奇宝贝Go绝对没有解释其操作原理。
如果没有附上神奇宝贝许可证,那么很少有人会转向申请。从发布开始,游戏将我们带入了它的宇宙及其界面,而没有真正解释该怎么做。
没有指南,很难自然地学习如何有效地狩猎神奇宝贝。甚至战斗,但是基于点击或留下来在屏幕上,请勿轻易透露其微妙之处(例如,左侧或右侧的幻灯片)。
同样,知道是否要使您的神奇宝贝直接发展或将它们放在CP上方,并没有真正解释它们。就像其体重和大小的影响一样,在游戏的所有重复项中识别最好的方式。
在此,游戏会尽可能钝。但也是一支力量的地方,因为正是这一方面促使玩家交流,分析丝毫事实和手势,以实现与整个社区共享的反思。像著名的Mew躲在卡车后面或被压在B上这样的地方,以便Pokéball效果更好:谣言增加了玩耍的欲望。
没有友谊力量的空间
神奇宝贝一直在一个讽刺地称为“友谊的力量”的地方。我们童年时代的漫画 /动画的这种著名的强大力量整天都在奖励我们,这使英雄们摆脱了最古怪的死胡同。
在神奇宝贝,它是由依恋您可以在第一个神奇宝贝上拥有。因此,在游戏中,它是Salamèche,carapuce,Bulbizarre或Pikachu(有关最聪明的,请参阅我们的指南)。但是这些第一个怪物在这里毫无用处。
必须通过捕获同样的怪物来发展您的怪物,这损害了对初学者的任何兴趣。很难在野兽上如此迅速地创造依恋,以至于他人不知所措比被占领的插槽在我们的列表中。
从小就一直是我最喜欢的神奇宝贝(Ectoplasma,dracaufeu,dracolosse),我可能会成功地度过自己最喜欢的神奇宝贝。这很愚蠢,但是在“神奇宝贝一代”中长大后,这些习惯对我和许多其他玩家来说都是“重要的”。
那就是拥有的主要利益之一151神奇宝贝:选择您的收藏夹的可能性。在这里,完成方面比简单的附件要多得多。
这会议的节奏至少管理得很好。在冒险开始时,烤肉和鲁卡尔群。但是,随着您的水平不断提高,稀有的神奇宝贝开始总是想走得更远,找到自己喜欢的怪物去战场。
管理良好的经济模式
谁说竞技场的战斗必然说他想展示谁是最强大的……在此中,手机游戏的声誉不佳。他们强加于欠进行结算能够真正进入游戏的更高水平。
PokémonGo不是其中之一。您可以完全花钱来获取Poképièces,但是这些仅允许(暂时)购买Pokéball或对象增加您的会议并使您的XP翻倍。
不可能以这种方式更容易拥有稀有的神奇宝贝,甚至不可能立即拥有强大的怪物。那仅加速游戏节奏面对玩家“免费”的球员,而不是打扰自己的球员。
当您的城市将自己放在神奇宝贝时,就会出现问题。如果您有日常工作(嗡嗡),并且面对一个休假(Hum Hum)的成群您捕捉竞技场的能力几乎为零。精确地试图玩家参加结帐的原因,而没有对游戏本身来说太不健康。
大型高级问题
尽管很简单,但《神奇宝贝》已经未完全校准而且感觉很高。虽然捕获在前十个级别中很容易,但它变得越来越复杂,直到达到一个简单的Ratta CP 10可以在30级时从超级球中逃脱4到5次。
根据球员的观察,这是由于虐待难度曲线随着您的进步,金额成倍。更重要的是,知道体验收益始终是相同的(在未知的神奇宝贝之前,100 XP + 500在此之前),在30级后,水平上升变得逐渐无法克服。
这是应用程序的兴趣可以迅速下降的地方。但是,还必须牢记游戏仅有2周的存在,并且开发人员没有计划他将成为一种社会现象。此外,可以肯定的是,将来将对其进行修订。
结论:没有像《神奇宝贝一样》
我们可以整天坐在这里告诉您游戏的问题。过度并推动玩家投资外部电池...
但是从一个问题来看,这些问题中的大多数将随着时间的流逝而解决。第二,游戏只会在将来进展例如,将提供球员之间的交流。如果我们相信他的第一个公告预告片,那么直接在玩家之间的战斗也将在那里。 Pokémon第2代还应在今年年底之前到达。
最重要的是,没有像PokémonGo(如果不是同一开发人员的入口)这样的游戏。这是一种罕见的应用程序之一,它将通过向所有参与者提供自动共同点,使人们能够将人们带出家园,并与世界如此轻松地交往自己的游戏:虚拟现实游戏。
目前,没有人在神奇宝贝的脚踝中,因为没有人相信这类游戏,并且有了这样的许可,他会创造出一种“好游戏”的现象,但是首先一个奇妙的社交经历。
- 另请阅读:哪种智能手机是玩神奇宝贝GO的最佳人物?
不可能否认它:只要您知道会发生什么,尝试它就是采用它。这不是传统的手机游戏,不是为最有经验的玩家制造的游戏,也不是那些希望在公共汽车旅行期间经过时间的游戏:它是现实世界的“覆盖”,将游戏化应用于您社区的自然探索。
什么可以发现您以前从未注意到的雕像,而不是捕捉皮卡丘?谁可以面对这个机会。这个机会...当然代表智慧团队,这是游戏中最好的球队。
我们爱
+同类独特
+离开家
+发现她城市的美丽的力量
+应用程序的社会方面,以现实为基础
+一个总是有效的收藏家
+平衡经济模型
我们不喜欢什么
- 大优化问题
- 仍然有限的游戏玩法
- 指数难度
- 离开申请并打开电话的义务
- 对被捕获的神奇宝贝没有感性的依恋
问我们的最后一个!
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