自 2013 年 11 月底推出以来,PlayStation 4 一直是视频游戏界无可争议的明星,在 2017 年 E3 展会上再次跻身参考游戏机行列。索尼并没有错过表达其黑色游戏成功的机会。巨石及其纸板在全球销量上享有盛誉。
为了玩家!这句口号在昨晚举行的 E3 2017 预发布会上一直在玩家们的脑海中回响。索尼来自洛杉矶。我还能说什么,除了日本巨头通过强调未来的轰动性热门事件,即使在这次活动中也做出了严厉的打击。
《往日不再》、《神秘海域:失落的遗产》、《地平线:零之曙光:冰封荒野》(DLC) 甚至是《战神》,所有 PlayStation 4 独占的大牌游戏都将在未来几个月内上市。黑色巨石独家热门歌曲,旨在增加PS4 已经位于顶部现在。
如今,似乎没有人有足够的影响力来抗衡 PS4 在全球的销量。甚至连微软未来的诞生,即功能强大且紧凑的 Xbox One。事实是,日本巨头的游戏机在行业中独领风骚,称霸!
正如索尼在 2017 年 E3 预展期间宣布的那样,其 PS4 刚刚建立了一个全球销量超过 6040 万台,创下新的销售记录日期为 2017 年 6 月 11 日。这是一个巨大的成果,很大程度上是由于多年来精心进行的沟通,一台只专注于游戏和创新且成功的独家产品的机器。
该公司顺便透露的其他数据:自该日期以来,游戏(实体和数字)已售出 4.878 亿份,PlayStation 生态系统每月活跃用户超过 7000 万(PS4、PS3 和 PS Vita),超过 2640 万玩家订阅了 PlayStation Plus 服务。
还有什么要补充的吗?除了 PS4 仍然有光明的未来外,没什么特别的——特别要感谢PS4 Slim 金色和银色到货– 现在等待着它的是一个新的重大挑战:比 2002 年推出的 PS2 做得更好,PS2 是历史上最畅销的游戏机,全球销量超过 1.2 亿份(截至 2011 年 1 月 31 日)。