PS5提供了PS4游戏的倒退性,但应该提供的远远超过仿真。索尼(Sony)在一个系统上工作,该系统将改善其新控制台上标题的图形和性能。
PS5将受益于PS4游戏的折返性,这是官方信息。但是到目前为止,我们还不知道这种功能会发生什么,索尼尚未详细介绍。但是,日本集团于2017年3月提交的一项专利,该专利于2018年5月28日发布,为我们提供了首次迹象。
该文件,标题为“对逆转兼容性应用程序特定的操作参数的实时调整”,用故意浮肿和模糊的语言编写,其标题总结了。它通常是专利的,这是描述系统的问题,而不会说太多。但是,我们了解什么?
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该专利解释说,应用程序和游戏将在旧一代设备(因此PS4)上进行测试,然后在新的控制台上进行测试。从中出现的基准将允许算法校准PS5的最佳软件设置。到目前为止,这并不是一个问题,它看起来像是仿真,可以让您处理稳定的游戏。
那时它变得有趣。然后,该系统将进行一系列测试,以确定游戏是否可以利用PS5的功率来改善其图形(定义)及其性能(图像每秒),并相应地适应。因此,我们应该拥有PS4标题在PS5上提供更好的体验。在示威期间,我们已经答应了PS5上的加载时间短得多在PS4 Pro上,在蜘蛛侠上获得了X10的增长。
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