由于PS5的Kraken技术使文件的压缩成为可能,因此某些标题的下一代版本的空间比PS4少了70%。足以暂时弥补从外部硬盘驱动器或SSD启动PS5游戏的可能性。
2020年5月,马克·塞尼(Mark Cerny)PS5,揭示新索尼控制台的主要功能。其中,有克莱肯,减少的压缩技术急剧上的文件重量在机器的SSD上,无数据丢失。
如果我们已经知道Kraken的作品奇迹的标题比Xbox系列SSD少40%,事实证明,索尼技术在旧PS4游戏的PS5港口也很棒。举一个例子亚纳图卡,在第二部分发布之际,最近才在PS5上穿着:零低于零。
另请阅读:PS5-由于硬盘驱动器或外部SSD,如何增加存储空间
PS5的游戏比PS4轻70%
虽然游戏在PS4上重14 GB,而PS5版本仅占据机器SSD上的3.5 GB。或减少顺序70%。同样的观察结果无路,从PS4上的10.52 GB到PS5上的3.87 GB。超广泛的免费游戏Genshin影响还利用Kraken的效果减轻了量表,通过从PS4上的25 GB到PS5上的18 GB。以最后一个例子为例控制终极版,只重量25 GO SUR PS5,而游戏的简单版本(没有两个扩展)在PS4上占38 GB。
提醒您,索尼最近部署了一个更新,将您的游戏存储在外部硬盘驱动器或SSD上。但是,仍然不可能从存储介质启动您的游戏。必须再次将它们安装在控制台的SSD上。所以,en等待制造商公开进入内部M.2光盘的位置,您必须对Kraken Technology提供的文件的压缩感到满意。就像以前的示例一样,我们希望索尼将继续利用Kraken的力量,以允许玩家在PS5的SSD饱和的情况下装饰玩具库。
来源 :Techradar
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