PS5:加载时间消失有一个很大的缺点,这就是它

PS5(如 Xbox Series X)将不再有加载屏幕。视频游戏世界的一场革命将迫使开发者重新思考他们向玩家传达信息的方式。事实上,这些加载屏幕对于传输关键数据非常有用。

加载屏幕,这几乎已经成为过去式了! PS5Xbox系列X将配备高性能SSD,理论上将消除所有负载。玩家和开发者的福音!没有人喜欢等待,更不用说当你想玩的时候在屏幕前等待。

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然而,Kitatus and Friends 工作室的老板 Ryan Shah 指出了缺少加载的一个有趣的方面。在WCCFtech的专栏中,确实表明加载屏幕的消失将改变玩家和开发者的习惯有充分的理由:他们将不再能够使用它们来传输信息。

如何向玩家传达重要信息?

开发人员很早就学会了如何利用介质固有的停机时间。在静态加载屏幕上,我们经常会找到有关游戏玩法的建议(按 A 跳转)或其他开发人员发现的对游戏世界的深入见解。有效地填补这几秒钟的想法,比如迷你游戏甚至环境序列。沙阿以《生化危机》的门为例,它只是隐藏了加载时间:

“你知道,第一部《生化危机》中的门就是一个完美的例子。如果你今天把它们包括在内,它就不再是一种审美选择,而是隐藏负载的重要因素。 »

然后他补充道:

“但它也有一个缺点。这里有关于如何玩《辐射 4》甚至《灵魂诅咒》等游戏的剧情线索和提示。我们将它们放在加载屏幕中,因为这是“这是游戏,启动它并玩”的想法的一部分。 »

但这一切都将消失,这将为开发者留下空白:

“从现在开始,他们(开发商)不再有这个伎俩了。他们必须想出另一种方式来传递这些信息,这很有趣。 “这不是人们现在考虑的事情。”

这是一件重要的事情将促使创作者重新思考玩家接近冠军的方式。如何在比赛开始前不通过这个屏幕就传递重要信息?一种新的工作方式一开始会让一些开发人员感到困惑。

来源 :华中科技