PS5:DualSense 控制器根据游戏音效振动

索尼互动娱乐发布的一份文件揭示了 PlayStation 5 DualSense 控制器触觉引擎的一项新功能,后者将能够根据游戏中产生的声音效果进行振动,该功能是自动的:不需要。由程序员来预测。

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在预期的所有新功能中游戏机5位于DualSense 手柄。每个月,这款控制器都会变得越来越复杂,真正的创新将丰富视频游戏体验。自适应触发器可以让您更好地感受到阻力。集成专门用于内容创建的按钮,这将扩展共享功能。

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当然还有触觉电机,它使控制器振动更自然。这触觉马达取代了 Dualshock 4 中负责振动的电机。本周我们了解到,该电机的使用变得更加智能。索尼在其官方网站上发布的一份文件中解释说,触觉引擎能够自动与游戏交互。

人工智能产生的振动

到目前为止,振动是由开发人员管理的。有时,游戏会要求控制器振动。有了 DualSense,情况将不再必然如此。由于人工智能,控制台将能够分析声音效果以要求触觉引擎振动,而游戏的创建者事先并未计划这样做。如果发出爆炸声,系统会感知到并激活振动。如果爆炸近或远,振动的强度会有所不同。这将为触觉沉浸提供另一个维度。

自第一台 PlayStation 诞生以来,振动电机就出现在索尼生态系统中(谁不记得第一次出现的情况?)。当时的目标是创建一种新的交互方式,以进一步让玩家沉浸在虚拟宇宙中。从那时起,技术不断改进。但双感将走得更远。一方面,触觉引擎将提供更好的沉浸感。那么,振动的自动化肯定会提供更自然的感觉。因此,我们越来越渴望尝试这一点。