PS5:PS1、PS2和PS3游戏的向后兼容性仍将在讨论中

PS5最终能向后兼容PS1、PS2和PS3游戏吗?一项新专利目前令粉丝们感到恐慌:它描述了一种在旧模拟游戏中分配奖杯的方法。该专利没有直接提及 PS5,但一切似乎都表明索尼正在准备一些类似于其最初承诺的东西,即让游戏机向后兼容 PS1 之前的所有游戏。

学分:不飞溅

我们必须承认:当我们明白这一点时索尼不会让 PS5 向后兼容所有 PlayStation 游戏,直至 PS1,我们有一点失望——即使我们很快就继续前进。确实如此我们对新一代主机特别期待的是它能展现出它的肌肉。在这个部门,玩家们并没有失望,无论是在蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯、《恶魔之魂》或《刺客信条瓦尔哈拉》。仍然需要指出的是游戏机不仅仅是一个控制台平台。这是关于“一个陪伴数百万玩家生活的名字,它的记忆必然充满甜蜜的怀旧之情。

想想 1997 年发布《恶魔城月下夜想曲》这样的作品的艰巨性,在《合金装备》中你的手抽筋的感觉,或者你在《托尼霍克职业滑板手 2》中的第一次滑板技巧。当然,重新发现它很容易玩这些游戏的乐趣。毕竟第一批 PlayStation 可以在 eBay 上以大约三十欧元的价格找到– 控制台游戏通常不是很贵。但如果能够在同一台主机上直接玩 PlaayStation 上发布的所有游戏,肯定会更实用。

与微软和任天堂一样,索尼继续对向后兼容性感兴趣

特别是因为其他人已经冒了这个风险——例如,Xbox Series X 提供广泛的向后兼容性包括 Xbox 360 或原始 Xbox 游戏。任天堂还提供许多老游戏的模拟作为 Nintendo Switch 订阅的一部分。我们有到目前为止,还没有关于导致索尼忽视向后兼容性的原因的信息。但一项新专利表明索尼娱乐仍在研究它,希望该公司稍后能够通过更新在 PS5 上添加旧游戏的模拟

3月18日,一项名为“授予奖杯的方法和装置”的专利出现在WIPO数据库中。到目前为止,这个主题似乎无关。但通过阅读该文件,我们了解到很可能正在准备一些重要的事情

文档详细信息摘要:“一种计算机实现的方法将一个或多个奖杯分配给用户。模拟了一个游戏响应来自客户端设备的请求。在游戏模拟期间,通过将模拟游戏的存储器值与预定值进行比较并基于检测到的奖杯触发向用户分配一个或多个奖杯来检测奖杯触发。

进一步我们还可以在文档中看到:“总的来说,奖杯是现代游戏不可或缺的一部分。然而,较旧的游戏通常没有向玩家颁发奖杯的功能。为了提高游戏体验,希望能够向玩没有此奖杯功能的旧游戏的用户颁发奖杯 你就会明白,一切似乎都表明索尼确实在寻求让老游戏兼容奖杯等现代游戏的功能。

该专利还多次谈到仿真,这是一个技术术语,指的是当制造商使现代游戏机向后兼容旧游戏或为不同架构/处理器编译的游戏时会发生什么。显然,这项专利并不能保证 PS5 能够实现更广泛的向后兼容性。索尼几乎每个月都会申请专利,但并非所有专利都带来了具体成果。

然而,在竞争游戏机提供更广泛的向后兼容性以及玩家的高期望的背景下,本文档的优点是仍然希望索尼有一天能在 PS5 上提供该功能通过更新或在单独的控制台型号上。

来源 :漫画书


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