索尼今天宣布在 PlayStation 5 游戏机中引入可变刷新率,该功能将通过软件更新推出,该更新将于本周在全球推出。
PS5 发布不到两年后,索尼终于宣布在其游戏机上引入可变刷新率(VRR)技术,自 2020 年 11 月起承诺的功能。的支持部分 PlayStation 5 游戏的 VRR 将于未来几周内推出。
对于那些不知道的人来说,VRR 是一项功能使用 HDMI 2.1 标准的最新一代电视。可变刷新率可提高游戏中的视觉性能n 最小化或消除视觉伪影,例如卡顿和屏幕撕裂问题。游戏玩法会更加流畅,因为“场景无缝显示,图形更清晰,输入延迟减少”。 VRR 将在具有 HDMI 2.1 端口的电视上默认启用,但某些 HDMI 2.0 电视也可能从中受益,因为HDMI认证机构没有制定严格的标准。
另请阅读–PS5:HDMI 2.1 端口的效率比 Xbox 系列低得多
如果你有兼容的显示器,你将能够为所有游戏启用 VRR,索尼承诺有些游戏将能够利用它。也就是说,只有获得官方补丁的游戏才能保证提供性能改进。以下游戏将在未来几年内获得 VRR 补丁。下几周» :
- 阿斯特罗的游戏室
- 使命召唤:先锋
- 使命召唤:黑色行动冷战
- 命运2
- 鬼泣5特别版
- 污垢5
- 神陨
- 漫威蜘蛛侠重制版
- 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯
- 《瑞奇与叮当:裂痕》
- 生化危机村庄
- 小蒂娜的仙境
- 汤姆克兰西的彩虹六号围攻
- 米德加德部落
对于上述游戏,使用带有 HDMI 2.1 端口的电视的玩家因此,与旧屏幕相比,应该会受益于一个小小的优势。索尼还添加了将 VRR 应用于游戏的选项PS5谁不支持呢。选择此选项可能会改善游戏的视觉效果,但不能保证玩家会注意到差异。此选项将在控制台系统设置的“屏幕和视频”标题下可用。
来源 :游戏机
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