PS5:索尼计划改变主机设计以应对短缺

索尼正在探索所有可能的方案来缓解零部件短缺问题。内部会议期间讨论的内容之一是修改控制台的硬件设计。另一种可能性是寻找第二家供应商。无论哪种情况,我们的目标都是打破 PS4 的销售记录。

学分:不飞溅

今年2021年将被放置在短缺的迹象下。不再有任何真正的疑问,而大多数制造商似乎都同意股票要到明年才会重新出现。如果整个电子行业受到影响,游戏玩家尤其期待看到游戏机和其他显卡重新出现在经销商的货架上。

上周三,在发布年初财务报告之际,索尼宣布 PS5 销量已达 780 万台自推出以来。考虑到当前情况,这是真实的表现。该游戏机因此超越了 PS4,同期销量为 760 万份。然而,索尼心中有一个目标:比上次尝试做得更好。为此,它必须找到解决方案来解决短缺问题。

这家日本公司的财务总监 Hiroki Totoki 宣称,后者预计不会很快解决供应问题。“正如我之前所说,我们的目标是[第二年]销量高于 PS4。但我们能大幅增加供应吗?不,这不太可能。”,他解释道。而且,如果建设者想要实现他的目标,他可能不得不转向其他方法。

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“半导体短缺是一个因素,但还有其他因素会影响产量”,他强调。因此,这是一个识别问题这些因素可能会增加 PS5 产量。十时裕树显然已经思考过这个问题。“例如,也许我们可以找到二级供应商,或者通过改变设计来解决[短缺]”

索尼并不缺乏创意,可能需要审查其游戏机的内部设计,以弥补组件的不足。无论如何,制造商似乎已经准备好面对未来几个月。“在电子行业,我们一直能够保持灵活性,2021 年期间,我们将能够灵活应对这种情况。 »

来源 :电子游戏编年史


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