PS5:索尼设想在视频游戏中添加反剧透功能

索尼的 PS5 可能会包含一个专门避免剧透的功能。无论如何,这就是制造商向美国专利商标局(美国知识产权局)提交的一项专利所表明的内容。

粉丝制作的 PS5 概念图

索尼的这项专利来得正是时候。的确,最后生还者第二部分是 Playstation 4 的最新大作之一,刚刚成为灾难性泄露的受害者。尽管游戏的发布刚刚推迟至2020年6月19日聪明的人们通过在社交网络和各种论坛上发布游戏的整个部分以及讨论场景关键点的过场动画来破坏开发人员的工作和粉丝的乐趣。

不幸的是,标题顽皮狗这并不是一个孤立的案例。无论是系列、游戏还是电影,我们都至少被互联网上的出版物宠坏过一次。然而,索尼似乎正在努力解决这个问题,至少在其方面PS5。制造商刚刚申请了专利美国知识产权局(美国专利商标局)的“跨平台剧透阻止服务”。

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学分:顽皮狗最后生还者第二部分

根据文档中提供的解释,这项技术将允许 Playstation 5(也许还有 PS4)根据玩家的保存、游戏过程中发现的物品、收集的奖杯、遇到的角色来了解玩家在游戏中的进度,甚至是看过的过场动画。通过了解所有这些元素,控制台将能够阻止与玩家尚未看到的游戏元素相关的任何内容。

事实上,这个功能在某种程度上遵循了 Playstation 4 上隐藏奖杯的原则,在玩家解锁之前,奖杯的标题一直是隐藏的。就像隐藏的奖杯一样,玩家可以选择或不透露被视为主机剧透的内容。此外,玩家将无法在社交媒体上分享包含故事情节关键元素的游戏剪辑或屏幕截图。

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内容创作者未来面临的问题是什么?

事实上,索尼将这项技术描述为玩家与朋友和/或在致力于游戏的社区中聊天的绝佳方式,并且保证不会剧透。然而,此功能可能会给某些玩家带来许多问题,例如 Twitch、Mixer 等上的主播,甚至游戏 Youtubers。这演练(编者注:完整浏览游戏并分连续几集播出)在视频平台上传播非常广泛并被广泛观看。

事实上,这些内容创作者根本无法播放整个游戏,而只能播放被认为没有剧透元素的段落。无论如何,该文档仍然是一项专利,并且与任何专利一样,该技术可能永远不会 100% 开发并使用。

来源 :科技雷达