PS5:蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯将展示主机的威力

PS5 上的《蜘蛛侠:迈尔·莫拉莱斯》将充分利用索尼游戏机中集成的所有技术。据游戏总监 Brian Horton 介绍,这款受漫威宇宙启发的单机游戏将尽可能依赖光线追踪、3D 音频和 PlayStation DualSense 控制器的新功能。在此过程中,它揭示了游戏历史和游戏玩法的几个元素。

蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯是其中之一首款 PS5 独占游戏。在这部备受期待的续集中,年轻的迈尔斯·莫拉莱斯(我们已经在第一集中看到过)戴上了蜘蛛侠的面具。 Insomniac Games 创意总监 Brian Horton 在 PlayStation 博客上发表的一篇文章中透露了有关该游戏的一些细节。

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关于蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯游戏的新故事细节

主教练首先阐明了比赛的目标PS5。它确实是一个真正的独立是一款献给迈尔斯·莫拉莱斯的完整游戏,而不是一个简单的 DLC。布莱恩·霍顿讲话“以迈尔斯为中心的完整弧线在规模上更像是《神秘海域:失落的遗产》这样的游戏”。因此这场比赛将是比第一集短得多献给彼得·帕克。

与第一集不同的是,游戏基本上发生在哈林区,PS4 上的《蜘蛛侠》事件发生一年后。“纽约下着大雪,圣诞节假期前夕,一家能源公司和一支高科技犯罪军队之间爆发了一场战争”布莱恩·霍顿解释道。因此,你将能够穿越被雪覆盖的地图,让你充分利用游戏的图形。创意总监承诺,来自编织者宇宙的几个旗舰超级反派将会出现。

不出所料,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》将充分利用控制台的所有新功能。因此,在游戏的菜单上,我们会发现光线追踪可以实现更加真实的渲染(尤其是阴影和光束),3D 音频可以提供更好的声音沉浸感,以及加载时间减少到最短感谢SSD的存在。

最后,该游戏还将利用集成到 DualSense 控制器中的改进触觉反馈。对于布莱恩·霍顿来说,电子游戏是“展示 PS5 的强大功能”。提醒一下,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》将于今年年底推出 PlayStation 5。我们会尽快告诉您更多信息。在等待更多信息的同时,请随时在下面的评论中发表您的意见。