PS5 的 GPU 运算能力可达 9.2 teraflops。性能远高于 PS4,理论最大功率为 1.4 teraflops。该GPU可以切换到三种操作模式,以确保向后兼容性。
我们来自 Digital Foundry 网站的同事刚刚在 Eurogamer 网站上发表了一篇文章,其中透露了许多有关PS5。索尼的下一代家用游戏机可能配备运算能力为 9.2 teraflops 的 GPU。如果我们进行比较的话,PS4 及其理论最大性能为 1.84 teraflops 的 GPU 基本上被击败了。逻辑。
此外,我们了解到该 GPU 将配备 36 个 2000 MHz 定制 Navi 处理器。相比之下,PS4 Pro 仅使用 36 911 MHz 处理器。文章还声称 PS5 GPU 可以在三种操作模式之间切换。第一个叫做“第二代”主要用于 PS5 游戏,因此将使用 GPU 的所有功能。
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其他两种模式将保留用于PS4游戏的向后兼容性,这是受到玩家赞赏并得到制造商认可的旗舰功能。模式“第一代”因此,它将提供与 PS4 Pro 相同的图形功能,即 36 个 911 MHz 处理器和 218 GB/s 的内存带宽。这 ”O 世代”将模拟经典 PS4 的性能,GPU 频率为 800 MHz,内存带宽为 176 GB/s。
正如文章作者理查德·利百特所说:“泄露的 Playstation 5 规格表明该机器寻求价格和性能之间的平衡 [...] 如果我们考虑合理的 16 GB GDDR6 和 1 TB SSD,这似乎会非常昂贵 - 但是与系列怪物相比nldr:未来的微软控制台),它将有更好的机会实现入门价格 399 美元的神奇目标”。
显然,Digital Foundry 的文章是基于泄露的信息,因此应该持保留态度。也许我们最终会很快得到一些关于控制台的官方信息。索尼在 CES 2020 期间展示了一款新产品国际电子展将于2020年1月7日至10日在拉斯维加斯举行。
来源 :欧洲玩家