随着 Capcom 准备推出该系列的第 8 集,第一部《生化危机》今天迎来了 25 周年纪念日。有机会重返这款创始视频游戏作品,该游戏除了留下了印记外,还继续影响着世界各地的开发者。
1996 年 3 月 22 日:最小的孩子不会记得这一天,但它是电子游戏历史上的关键日期。 《生化危机》是它的第一个名字,出现在 PlayStation 上。与即将在 8 号作品上发布的光线追踪和图形相去甚远PS5,Capcom 的游戏仍然在未来的制作中留下了持久的印记。通常被认为是生存恐怖的鼻祖,它很快成为恐怖游戏的真正参考。
该游戏的创作者三上真司最初计划在超级任天堂上开发这款游戏。但发现之后独自在黑暗中作为该类型的另一位大腕,他决定从头开始制定配方,制作出我们今天所熟知的《生化危机》。成功很快就到来了:这是第一款在日本销量突破 100 万份的 PlayStation 游戏。总共有超过500万玩家他们对浣熊市的恐怖感到咬牙切齿。
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视频游戏的真正支柱
我们不会通过向您讲述《生化危机》的故事来侮辱您。 STARS 小组前往调查阿克雷山脉发生的奇怪失踪事件,狗攻击发现自己被困在豪宅中的不幸的人等等。我们会同意,场景并不是让游戏在当时如此原创的原因,而是其执行方式。
《生化危机》豪宅如此受人追捧并非巧合:它包含了所有使其成为当前游戏前身的游戏机制。需要解决的谜语、相机游戏、存在的物品非常(太)少……生存恐怖的所有基础知识都在那里,伴随着许多令人印象深刻的场景。更不用说当时的技术限制,迫使开发人员做出明智的选择,例如不直接显示玩家冲入的走廊。
之后,游戏的续作将会发布,每一个都有各自的品质。最受欢迎的无疑是生化危机4它的肩扛式射击系统为现代 TPS 铺平了道路。传奇也有权利并将其改编成电影, 然后即将在 Netflix 动画剧集中亮相,以及最近的两部翻拍作品。 《生化危机》的影响无处不在,随着第八部即将发布,可以肯定的是,它会继续存在。