RTX 3000 驱动程序的下一次更新将为 PC 游戏玩家带来一项新技术:DLDSR。与 DLSS 类似,后者的作用相反。这一过程称为“缩小尺寸”,包括通过人工智能计算出更高分辨率,然后返回到配置的分辨率。这使您可以消除某些缺陷并改进图形。
![](https://img.phonandroid.com/2022/01/Nvidia-DLDSR-comparaison.jpg)
一段时间以来,电脑游戏玩家已经受益于所谓的升级技术,借助人工智能,这些技术可以显示更高的分辨率超出其显卡允许的范围。在Nvidia,我们有权使用DLSS,而AMD最近才推出FSR。这些功能非常强大,可以彻底改变您享受游戏的方式,例如,最近的游戏达到 8K。
因此,显然,当 Nvidia 宣布其新的缩小技术时,我们很快就会想知道是什么问题困扰了它。但仔细一看,后者并不是一个骗局。受洗深度学习动态超分辨率 (DLDSR),她将于1月14日首次亮相。同时厂家也解释了原理,其实还是很简单的。
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这个想法仍然是一样的:改善给定分辨率下的游戏渲染。理论上,过程是相似的。就像 DLSS 一样,DLDSR 会采用给定的分辨率,例如 1080p,并由 AI 计算出更高的分辨率,比如说 1440p。但技术并没有就此止步,从那时起,它会再次以 1080p 显示图像。
为了什么 ?如果渲染的外观没有根本改变,则该技术可以抹平一些缺陷,特别是在抗锯齿方面,同时提高阴影和纹理的质量。因此,玩家的好处是完整的:即使他的电脑无法以超高清显示游戏,他也能够在更好的条件下享受游戏。
更重要的是,就像 AMD 几天前宣布的 RSR 一样,该技术将通过一个简单的驱动程序更新。对于任何拥有显卡的人RTX 3000, 预约1 月 14 日找出她肚子里有什么。
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