Stadia:谷歌希望通过模拟器将 Windows 游戏添加到其目录中

谷歌可能很快就会推出一种让游戏开发者在 Stadia 上运行未经修改的 Windows 游戏的方法,从而显着增加该平台目录的规模。

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值此 2022 年 3 月 15 日游戏开发者峰会之际,谷歌将推出一款适用于 Linux 的新 Windows“模拟器”,允许微软操作系统上的游戏在 Stadia 上运行。为该活动计划的会议的标题是“如何从头开始编写适用于 Linux 的 Windows 模拟器» 旨在展示谷歌如何成功建立这样一个系统。

到目前为止,谷歌在试图说服开发商将他们的游戏移植到其平台时遇到了很多拒绝。斯塔迪亚。现在,游戏开发者必须将他们的 Windows 游戏移植到 Google 的服务,因为它基于 Linux。因此,一些著名的作品无法在流媒体服务上使用。我们可以特别引用《使命召唤》游戏,动视拒绝使其作品兼容带有一个额外的平台。

通过创建模拟器使 Windows 游戏与 Stadia 兼容,谷歌可以说服新开发者快速将他们的游戏移植到该平台。会议描述指出,开发人员将能够“可能构建自己的解决方案» 将他们的游戏移植到该服务。

这可能是谷歌将 Stadia 作为一项服务出售给新合作伙伴的计划的一部分,为他们提供制作游戏的工具通过云以最小的努力。提醒一下,这家加州巨头希望能够与其他公司分享其技术借助名为“Google Stream”的白色标签进行流式传输。

第一个受益于该白标的 Google 合作伙伴是美国运营商 AT&T,该公司为其订户提供了直接从浏览器免费玩《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。在等待的同时在 3 月 15 日的会议期间了解有关该技术的更多信息,你可以去找2022 年 3 月通过 Stadia Pro 订阅提供的游戏列表

来源 :红迪网