Stadia 不生态:环境影响是灾难性的

Stadia 不环保,会对环境造成灾难性影响。 Greenit.fr网站刚刚发布了一份关于信息技术造成的污染和环境破坏的报告。这些专家认为,云游戏服务只会让情况变得更糟。

谷歌体育场,谷歌云游戏服务自11月19日起上线大约二十场比赛。这对游戏玩家来说是个好消息,因为他们将能够通过 ChromeCast Ultra 在 Android、iOS、PC 和电视上玩自己喜欢的游戏。您的所有作品都将存储在 Google 服务器上,因此您无需下载或安装即可访问它们。然而,对于地球来说,这个消息却不太好。现场Greenit.fr11月19日发布了一份题为“全球数字技术的环境足迹”。

在此分析中,Greenit.fr 网站提醒我们,我们的数字用途(互联网、视频游戏、智能手机、电视等)都会产生非常严重的生态足迹。这些文件揭示了信息技术带来的所有污染、资源消耗、环境破坏。

为了给您一个想法,Greenit 专家描绘了全球数字技术对生态的影响,并将其与我们每天所做的不同行动进行比较:

  • 全球数字温室气体排放:代表15亿法国员工一年的工作时间
  • 全球数字水消费量:代表2420亿包9升矿泉水
  • 全球数字用电量:代表8200万个电散热器(1000瓦)永久开启

我们如何解释这些疯狂的数字?正如 Greenit 指出的那样,我们将这种污染归咎于全球 41 亿用户和销售的 340 亿件数字设备。正如该网站所指出的那样,由于对最大屏幕和最佳图像质量的疯狂争夺,互联设备的建设正在高速进行,与其制造相关的环境破坏(稀土、土壤、空气和稀土的提取)也随之而来。水污染、温室气体等)。

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所有人的游戏灾难

Greenit.fr 报告的主编 Frédéric Bordage 讨论了 Stadia 的到来可能带来的灾难性后果:“无论是 Google Stadia 还是任何其他同等解决方案,这都将允许视频游戏发行商销售比当时更多的视频游戏时长。这些系统将使迄今为止还没有游戏机或游戏电脑的受众成为可能。业界预计不会出现替代品。玩家将继续使用他们的高端硬件进行游戏,但新玩家将能够通过智能手机、电视进行游戏,从而获得数十亿小时的额外游戏时间。他解释道。

弗雷德里克·博迪奇的担忧是有根据的。谷歌打算利用其可支配的近 25 亿 Android 用户数量,让 Stadia 在全球取得成功。谷歌还计划到 2025 年 Stadia 用户数量预计将达到 20 亿:“这是一个巨大的数字。有了 Stadia,我们就可以在购买游戏机或游戏 PC 等限制行业的摩擦之前消费视频游戏了。这将产生反弹效应,而随着这数千亿小时的额外视频游戏,生态影响将不可避免地增加。他总结道。

尽管如此,我们仍必须正确看待研究结果。 Google Stadia 将取消硬件更新步骤,因为 Google 的服务会不断更新。还应该记住,游戏机的制造远非生态。一台 PS4 或 Xbox One 的制造过程产生 21 公斤二氧化碳,一台游戏笔记本电脑则产生 43 公斤二氧化碳。除此之外,还需要将游戏机运送到经销商处,您开车去取货或将它们运送到您家,不要忘记绝大多数游戏机无法回收,而且您还会对环境产生影响一样重。

来源 :TV5世界


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