昨天对于 Bethesda 来说是一个重要的日子,它公布了《Starfield》不少于 45 分钟的游戏玩法,而微软现在把所有的希望都寄托在了这款游戏上。我们不妨立即说:我们被说服了。如果这款游戏信守其所有承诺,那么它显然会令人难以置信。
我们在拐角处等他。在今年早些时候《Redfall》遭遇惨败后,现在所有人的目光都集中在星空,尽管它本身被指定为微软的最后机会游戏。我们至少可以说贝塞斯达响应了号召。昨天,在 Xbox Showcase 的间隙,该游戏举行了一场长达 45 分钟的专门会议。
贝塞斯达毫不犹豫地充分利用了这段相当长的时间。历史、战斗、行星探索、太空飞行、飞船定制……一切都经过仔细审查,以确保将炒作提升到最大程度。那么赌注成功了?对我们来说,是的。
星空首先是值得探索的华丽行星
贝塞斯达很快就攻击了这个愤怒的话题:著名的1000 个行星,按程序生成以供探索在比赛过程中,你觉得这很大吗?你并不孤单,因为许多玩家都对这样的数字所能达到的质量和多样性表示担忧。我们特别记得那次海难《无人深空》发售后,正是因为这个原因。
因此,托德·霍华德希望从一开始就让人放心:贝塞斯达现在拥有产生如此多具有独特动物群和植物群的行星所需的技术。希望情况确实如此。不过有一点是可以肯定的,现实主义将会存在。事实上,游戏中的星系与现实生活中的星系一样运作。换句话说,你看到的围绕行星运行的月亮是真的在轨道上,这不是一个简单的动画。某个细节让人想起某个星际拓荒。
有些行星当然会比其他行星更重要。事实上,有几个城市将成为情节的中心,例如新亚特兰蒂斯,第一个人类太空殖民地。我们还可以参观西多尼亚,火星上巨大的采矿基础设施,甚至阿基拉市是联合殖民地之外的一座大都市,这里无非是科幻版的狂野西部。
因此,探索将占据你游戏时间的很大一部分,但我们不要忘记《Starfield》首先是一款角色扮演游戏。谁说角色扮演游戏,谁就说选择塑造角色的技能。每次升级时,您都会获得一个可以使用的技能点。但它并不止于此。每个技能都包含等级,可以通过完成某些挑战来解锁。例如,撬开 5 个简单的锁就能够撬开更复杂的锁。另外,技能分为5类:磷体质、社交、战斗、科学、技术。
显然,没有飞船我们就不会去探索太空。还有什么比能够按照您的意愿对其进行个性化更好的呢? Bethesda 在之前的会议中已经强调了这部分游戏玩法,并且很明显该选项将会存在。事实上,您可以选择飞船的每个组件,将它们放置在您想要的位置,将其涂成您选择的颜色,简而言之,建造你梦想的船。我们已经觉得我们要在那里待上几个小时了。
完成后,您可以雇用整个团队来负责维护它。此外,您的选择可能针对某些人而不是其他人,具体取决于您打算执行的任务。是的:我们将不得不在某个时候驾驶这艘船。在这一点上,Starfield似乎提供了一个完整的驾驶体验,有许多选项可以让您按照自己的意愿操纵您的船只。
在太空战斗中,这些选择不会太多,而太空战斗肯定会很多。以一种刺客信条黑旗,你首先必须损坏敌方船只,然后选择(或不)接近他们以消灭最后的幸存者。它携带的所有战利品都是你的。
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只剩下贝塞斯达的小烦恼了:战斗。这显然不是该工作室之前游戏的亮点,在《辐射 3》和《辐射 4》的武装战斗体验过草莓游戏的感觉之后,玩家对《Starfield》在这一点上抱有很大的期望。贝塞斯达很清楚这一点,这次打出了多元化牌。每个玩家都会在武器方面找到他们想要的东西,无论是通过大爆炸进入人群还是在近战中发挥出色。开发人员强调,在这一点上,重点将更多地放在有趣的一面,而不是现实的一面。
在这里,定制将通过模组进行,这将补充你的武器的特性。但最重要的是,Starfield 将拥有两项新功能,让一切变得更加有趣:喷气背包和零 G。事实上,你可以随时跳到空中俯瞰敌人,甚至在没有重力的情况下飞到他们上方。然而,要小心武器的后坐力,它可能会把你带到房间的另一端。
《星空》将于2023 年 9 月 6 日适用于 PC 和 Xbox Series X/S。
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