一位前 Steam 开发者批评 Valve 的政策,并声称该公司向发行商征收 30% 的佣金正在扼杀 PC 游戏,这一比例被认为过高,并且会降低工作室的利润和创造力。这种情况解释了新来的 Epic Games Store 受欢迎程度的上升,据他说,这正在打破记录。
Richard Geldreicha 是一名 2009 年至 2014 年间在 Valve 任职的开发人员,他显然对他的前雇主怀有怨恨。在一系列推文中,他直言不讳地表达了他认为的所有美好事物通过蒸汽据他称,这“正在扼杀电脑游戏”。他支持这一相当令人惊讶的断言,并认为该委员会对开发商有害。 30%的佣金率,已经超出了不雅的限度。这也是同样的批评Apple 受到众多开发商的青睐,其中包括 Spotify。
Steam vs Epic Game Store:前 Valve 开发者选择了自己的立场
理查德·格尔德雷查 (Richard Geldreicha) 的声明是在双方之间的竞争日益激烈的背景下发表的。蒸汽等Epic Game Store,新子并发。 Epic 正在登陆越来越多的独占游戏(《地铁:离去》、《无主之地 3》),这不符合 Valve 的口味,更不符合玩家的口味。
«我认为游戏玩家会抱怨很长一段时间,因为这些独家内容不会就此止步。这种情况可能会持续到明年以后。 Steam 将继续开发独立或二流游戏,而 Epic Store 则抢夺 AAA 级游戏。这是目前市场的发展方向“,开发者在他的 Twitter 帐户上宣称。
据他称,Steam 将越来越多地驱赶开发者史诗商店这只需要12% 佣金,将88%的收入留给工作室。对他们来说,这比 Steam 拿走的 30% 更有趣。由于利润较高,12% 的佣金将使开发商能够在游戏上进行更多投资。 “Valve 长期虐待合作伙伴和员工»,理查德·格尔德雷查总结道,显然对他的前雇主非常不满。
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