Switch 2:前总裁表示任天堂必须把一切都押在云上

任天堂美国公司前总裁雷吉·菲尔斯-艾梅 (Reggie Fils-Aimé) 表示,该制造商应该在其下一代游戏机上将一切都押在云上。在他看来,这项技术已经足够成熟,足以让任天堂提供可靠的基于云的体验。

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任天堂于 2022 年 9 月 13 日星期二占据了媒体舞台。事实上,这家京都公司给出了新任天堂直面会。她有机会宣布即将登陆 Nintendo Switch 的下一款游戏,例如《猎天使魔女 3》、《皮克敏 4》、《师傅》、《生化危机》传奇的几部作品(来自云端),甚至《八方旅人 2》。

节目的一大亮点尤其是官方名称的揭晓。下一个塞尔达,即塞尔达传说:王国之泪预计将于 2023 年 5 月 12 日登陆 Switch。但这并不是 BigN 的唯一消息。

确实,在位于西雅图的著名电子游戏展会 PAX West 2022 之际,任天堂美国前总裁接受了 Fanbyte 同事的采访。 Reggie Fils-Aimé 特别提到了这一方向任天堂应该推出下一代游戏机。在他眼里,日本厂商应该进攻前景广阔的云游戏市场。

Reggie Fils-Aimé 表示,任天堂的未来在于云

如果我是,你知道,任天堂有一天的国王,我个人相信我们几乎已经到了带来流媒体游戏体验的地步了。”他宣称。他继续说道:“我希望看到的是基于云的体验。所以家里没有平台——一切都是通过云端完成的。 “这样,它就真正成为一种体验,您可以拥有新内容,并且可以通过某种订阅服务获得所有旧内容中最好的内容。”

然而,这位任天堂美国公司前首席执行官对他的言论进行了修正,他回忆说,玩家仍然需要“三到四年”才能拥有足够快的互联网连接来享受所有云游戏,甚至是最大的 AAA 游戏。 。无论如何,他的立场并不令人意外。众多行业参与者纷纷进军云端,无论是微软的 xCloud、谷歌的 Stadia、亚马逊的 Luna,甚至索尼的 Playstation Now(一项现已集成到 PlayStation Plus Premium 中的服务)。

就任天堂而言,它已经使用云通过订阅来提供大量复古游戏任天堂 Switch 在线。任天堂选择云的通用化将使该公司能够解决保留其旧游戏的棘手问题。提醒一下,任天堂最近宣布关闭 Wii U 和 3DS 商店。这一措施受到了严厉的批评,并提出了一个重要的问题:这些今天在物理学中找不到的游戏会永远消失吗?在这一点上,制造商的答复相当不完整。

来源 :风扇更换